认识BUB
BUB=Bring you Benefit=带给您利益!
我们认为网络游戏玩家是游戏的最终消费者和使用者,这一群体的性别、年龄、游戏时间的长短都直接影响网络游戏商家对游戏种类、数量、服务、销售方式等的选择,从而影响商业模式的选择与调整。因此,《夺宝奇兵》开发部只认玩家是老大,玩家的声音是我们最想听到、也是最关注的声音!
有专家曾经估测2003年初中国网络游戏用户数量接近1000万,其中付费用户接近50%,平均游戏支出30元/月,游戏商直接收入近20个亿,比2002年翻一倍。面对这样巨大的数字,我们不仅想问一下?在这其中玩家又将能获得些什么?更好的服务还是更直接的利益回报?这些恐怕玩家在传统的运营模式下都得不到,频繁的关机维护以及网游BUG的出现会让玩家逐渐的产生反感,至于利益的反馈则更是属于天方夜谈!而BUB游戏则改变过去单从玩家收取费用的方式,将游戏变成一个多通路的平台!
那么什么是“BUB”呢?——“BUB”就是以游戏为载体,承载媒体功能,给玩家和所有合作者最大利益的全新网络游戏模式,这种运营模式让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益!在这种运营模式里,游戏公司搭建的是一个在线的服务平台,合作伙伴则利用自己的优势资源进行推广,争取到更多的会员参与到BUB游戏中来!合作伙伴还可以通过加盟的形式参与在线经营,丰厚的分成通过加盟经营后的玩家流量统计和通过售卖点卡来获得!当然,合作伙伴与游戏公司达成协议后,会先交纳一定数额的合作加盟费。然后由游戏公司来提供游戏的客户平台,为合作伙伴量身订做游戏界面并提供游戏本身及其配套所有物品:礼品、点卡等,包括服务器和流量器也将由游戏公司提供。显而预见的是:游戏公司与合作伙伴完全可以优势互补,创造如同原子堆一样的价值链反应,从而不断改造出更好的游戏、更强的企业、更有生命力的产业!而玩家则通过BUB带来的游戏产业革新,有机会可以颠覆以往在游戏产业链中的被动地位,获得游戏中的物品奖励,获得未曾有过的利益反馈,获得对游戏SAY YES OR NO的崇高地位!
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