大家好我是MAKE,现在正在前往淘金的路上,正上方一艘飞艇正在不断的抛下宝物,我要快点行动了,好东西就要被别人抢走了。GO、GO、GO
这款游戏给我们的第一印象就是和CS多少有些相似,玩家所控制的不是杀气腾腾的土匪与警察而是Q版的机器人。当然游戏中正义的一方已经定义为人类而不是机器人。看看对方那个名为TWINS的双头机器人,真让我为心目的偶像而伤心啊。作为我们正义的一方我们有帅哥MAKE和美女MAYA,当然我们的目的是为了维护淘金时代的和平,而不会让那两个坏家伙为所欲为的。同时我们手中的武器也各不相同,机关枪(杀伤力5,装弹数量200)、重炮(杀伤力35,装弹数量20)、贴地飞弹(杀伤力60,装弹数量8),这些武器虽然都有数量的限制,但可以通过捡取各种物品进行补充或加强能力。这种物品有瞬间加速器(可维持5秒的加速状态)、机关枪子弹(100发)、重炮炮弹(10发)、小型修复药(修复HP25)、中型修复药(修复HP50)、全修复药(修复HP100)。各种武器中贴地飞弹的攻击力最高,数量最少,还不能补充,使用的时候可要珍惜啊。与CS一样游戏也为玩家的多种武器定义了键值。
游戏的视角可在第一人称与第三人称之间进行切换,不同的射击方式会有不同的游戏感受,第一人称爽快,第三人称便于观察全局。鼠标与键盘结合使用,能够让机器人一边前进,一边左顾右盼掌握先机。游戏的画面效果做的也十分出色,众所周知大多数的网络游戏的图像效果并不令人满意,特别是大部分游戏还处在2D以及伪3D的基础上,而《夺宝奇兵》采用新开发的图像引擎,不仅支持物体路径管理,三维声音管理以及Texture透明处理等多种先进的图像技术,而且在光影效果的表现上也十分的出众,同时引擎中所包含的3D物理仿真以及3D地形实时动态仿真技术将会让你更好的来体验这个虚拟的3维空间。为了让玩家拥挤的网络上快速传输优质的画面,游戏的制作公司也采用了新的技术,减少了客户端与服务器的数据传输流量,使得这款网络游戏和在单机平台上运行一样畅快。
至于游戏中的场景,游戏的制作公司为我们提供了各种各样的地形设计,这里有CS玩家所熟悉的巷战场景也有充满了科幻色彩的太空场景,比如我现在就是站在太空场景中,不要以为这里可以随便乱跑,看到没,对面那小子就已经掉下去三回了。所以我们要在打宝的同时还要注意好脚下的安全,同时场景中的建筑物也别具一格,如麦当劳的铺头,SONY的雕像标志等等在大街上才能见到的建筑也将在游戏中出现。不过这些建筑物也不是完全的摆设,它们将成为战船中的地标指示称呼。服务器上长期开放着多个场景,每个场景最多可以加入32人,两队的人数相差不到2人时,新加入的游戏玩家可以自己挑选作战方,否则由系统自动安排所属阵营。每位玩家加入战场都会从本方大本营内出现,为了防止一出来就被打死的现象发生,系统规定复活之后(包括新出现)的3秒钟内是无敌的。且战斗中同队的玩家攻击自己人是无效的,而被消灭的玩家只能在10秒后才能复活重新加入战斗。
GOGOGO,目标正上方的NIKE鞋,快快快,开火开火。
如果就只是打打杀杀的话,游戏也就那变得无趣了。《夺宝奇兵》的最大之处就是在一个“宝”上:在游戏中玩家双方分为两队进行对抗,而争夺的金币与礼品代币可以在官方网站进行兑换。相较于其他游戏只有在网络大赛获胜后才能得到奖品,《夺宝奇兵》的玩家们可幸运多了,只要游戏打得好,就可以在游戏中直接夺取精美礼品。
玩家们在游戏中需要收集的物品有“金币”和“礼品代币”。在战斗过程中消灭敌对玩家就会出现金币,同时天空中也有飞船经过,它们会随机空降金币或礼品。需要注意的是,金币出现一分钟没人捡到便会消失,而礼品代币会存在5分钟。所以一旦发现“有情况”就要抓紧时间去抢,磨磨蹭蹭的话有可能遇到就要跑到了的时候宝物却消失的可怜遭遇。拿到金币和礼品代币可不算大功告成了,玩家要快速的返回自己的大本营才算真正的胜利,如果在回家的路上被敌对玩家打杀的话,那好东西可都要掉出来的。同时游戏中发放物品的飞艇也是不能打下来的。看看那边那个傻小子已经对着飞艇打了快1分钟了,等会咱们来个“黑吃黑”。
游戏的操作采用玩家熟悉的:左手控制方向(W、S、A、D)右手瞄准模式,另外SHIFT和CTRL分别有放大镜和瞬间加速的功能。这两个键用左手的小指正好可以够到,空格和鼠标左键都可以射击,操作简便,基本上实现了轻松上手的前提。
轻松快乐的游戏方式再加上BUB的新型网游运营模式,让我们真正的能“玩游戏,得大奖”。
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