新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页 | 游戏介绍 | CMOL快讯 | 绿荫传真 | 官方新闻 | 你问我答 | 玩家相册
新手指南 | 疑难解答 | 资料汇总 | 赛事大全 | 社区活动 | 游戏截图 |
下载中心 | 玩家投稿 | 心情故事 | 玩家经验 | 战术探讨 | 经理茶馆 |
新浪游戏 > 网络游戏 > 足球经理在线 官网 编辑:飘零雪 美术:包子
 游戏快讯


 绿荫传真

专区导航

 资料汇总
 转会说明  球员介绍
 球衣设计  花费一览
 训练场介绍 快捷键

 疑难解答
 安装运行  帐号登陆
 球队问题  赞助商
 教练问题  球员问题
 转会问题  杂项


官方信息

名称:
足球经理在线
类型:
Online Soccer
开发:
瑞典managerzone
代理:
新大陆网络科技
官网:
官网连接
电话:
010-88357390
010-88357697
客服:
客服通道


战术效果的不合理性和排列阵型的要点
柳随风 2005-03-18 09:24 网友投稿

  足球经理在线完全攻略(11号更新:战术效果的不合理性和排列阵型的要点)

  HOHO,兄弟们,我又来了,本来就想写这样的一篇文章的,不过前段时间比较忙,耽搁了,不过现在也不晚哈!!

  以下所说皆是我和联盟朋友们内测2个月和国际版3个月的经验,希望给大家有一定的帮助.

  球队都拿到手了吧?看看属性先?怎样的号才算极品?盲目申请号希望抓N个百万的朋友们先停一下,诚然,有4,5个百万当然不错,不过还要看看那些50万到100万的球员,你队伍的未来在他们身上,仔细想想,训练1,2个球不是很难吧,这些人也许2个星期后就是百万了.所有的号一出来的球员总价值是差不多的,随即分配的属性和价值不同,你有4,5个百万,恐怕其他的球员都是一堆20,30万的垃圾了,请看看平均数值和潜在价值吧,你一定能找到自己满意的号!

  1:关于建设球场,8000是个标准,可以适量放宽,大家现在应该都是3级以下的联赛,我建议9000,6800站,1900坐,300贵宾,我目前是4级联赛,是按8000建的,记住一定要分开建,一天是可以建N次的,每次多花10万启动费,不要舍不得,我体育场3天就全部完工了.算准你首次联赛主场日期.在这之前1天完成!!就等者收钱吧,联赛主场门票收入可以达到110万.HOHO.球场其他设施建设目前没明确标准,可以找一些便宜的建,如小吃店纪念品商店什么的,这个自己把握,不要太多,也不要过少.联赛主场正常收入可以达到120到140万的样子,包括门票和附属设施收入.

  2:关于买卖球员,一开始随机球员属性难以确定,自己球队一号球星不要卖的好,争取做到3条线(不算门将,有好门将最好)都有一名身价在150万以上的球星,可以适当卖1,2个位置重叠的人,,建议一开始打532(三条线平均)或631或721(要有一个超级强前锋,其他人员几乎忽略).游戏熟悉后根据自己球队特点设定阵型.PS一下:其实我总觉得阵型的作用微乎其微,球员的总体实力才是关键,大家不要太钻牛角尖去研究阵型,如果你实在拿不准阵型,那我说一个简单的办法,你把你队伍里所有队员根据价值从高到低排列,最前面的11人就是主力,然后根据他们的特点排列相应的位置就行了(后卫最好在4个以上)

  3:关于教练,教练问题很多人不是很明白,好教练对训练作用超级强,(自己深切体会),根据你自己球队等级请教练,象我4级联赛请D,E级教练比较好请,3级联赛可以请请C级的,如果你是甲及队,可以请B级甚至A级教练(现在没人有甲级队吧?),总之要根据自己队伍所处的联赛级别,盲目寻找高级别教练是不会有对你球队感兴趣的教练的.当有教练对你的队伍感兴趣的时候,你就要开薪水了,可以点击教练的名字看他以前的薪水,出其的1.5到3倍,必来,内测期间我请了8个教练,教练开销达到23万,汗...不过效果就是每天都有人升球,7,8个球员每天都是直线升(不包括青年队).

  4:关于训练,训练安排的好每天都有球员升球,把你的教练放到他属性最好的一项训练栏目中,如一个抢断是5的教练,他对抢断在5以下的人在训练该项都有明显效果,另外需要注意的是,一个教练一次最多只能指导4名球员,如果超过4个就随机有一个球员得不到教练训练的指导作用.PS一下:究竟训练什么好呢?速度耐力是必须的!!!如果你想抬举一个球员让他成为未来之星的话,那请把他的速度耐力搞到3以上吧,不然,其他数值再高估计也是个鸡肋!!

  5:关于青年队,青年队的发展潜力巨大,他们的训练效果远远超过一线队,如果培养得当,2个月可以培养一个超级中坚出来!游戏初期建议培养5到10个青年队员,然后看准他们的属性,为他们确立位置进行专项训练,他们的进步就跟吃了发酵粉一样,呵呵.一个青年队员一星期需15000开销,根据你的财务情况培养.长期投资,据说10个中能出1,2个未来之星,看你的运气了!!PS:青年队员在赛季初生成,该赛季结束时将自动进入成年队.

  6:关于球员属性,这目前较乱,意见不是很统一,不过我认为不管什么位置(除门将)速度耐力至少都在3以上,尤其是耐力,时间长了大家就知道其中的作用了.还有各个位置按属性重要程度顺序是这样的:1前锋:耐力,速度,射门,控球.2,中场:耐力,速度,控球,传球,传中,射门(如果打后腰的话抢断一定要高).3,后卫:耐力,速度,抢断,控球,传球.4门将:守门.PS:头球和意识作用非常小,头球好象没有用?靠,留这个数值做什么.............(关于意识虽然我没看出有多大作用,但存在即合理,特别是一些朋友也提出意识具有相当的作用,这点我保留意见)

  7:比赛,说一千道一万,如果上场的每一个球员状态都在7以上,即使全是垃圾球员,他们也会无往不利,胜多负少,状态是决定你球队成绩最重要的指标,其次才是超级球星和得体的战术!!PS:状态一星期刷一次,星期三刷;球员价值也是一星期刷一次,星期一刷,当你球员属性上升后价值将增加!比赛的多少影响球员状态,当球员状态是我要上场时,那就让他玩命地上吧,当他是满意时,一星期打3到6场比较好,如果是我要休息,那最好一场也别让他上.替补席上的球员哪怕一场比赛也没上过场,但系统一样是将他做上场球员计算而影响状态的.场上队长选经验最高的人,切记!!

  8:最后一点也是最关键的财务问题:请保持你球队的资产能维持你两个星期的开销,如果在下一个联赛主场之前你的开销不够维持的话,那你将面临破产的前景,HOHO.PS:连续负资产5周系统将认定你破产并清除你的队伍再随机生成一支新队伍给你.挑战赛每星期超过5个主场将没有收入,切记,打太多的主场比赛不仅没有收入,而且影响球员状态,使他们需要休息,甚至伤病(私人杯赛的比赛中受伤在比赛后就会消失,不要奇怪,一个很可笑的设定)友谊赛才有最大的主场上座率(除官方联赛),那些私人杯赛少打为秒!(主要是因为打的多要花点啊,汗)

  9:一个疑惑?玩了这么长时间,始终有一点我搞不清,究竟队员有没升值潜力点?青年队和成年队之间是明显的,大家都知道,成年队有没有呢?GM的解释是没有该项数值,不过我提个说法,成年队之间好象有这种差距,也并不完全是年龄的关系,我举个例子,内测期间我有一个球员一出来价值是30万,内测结束后是180多万,此人一共升了5个球,此人23岁,其他球员的训练效果和此人比相差甚远,该情况还要在实践中好好研究!!另外再PS一下,属性升值是有限制的,越往上越难,当你的一个球员的某项数值训练几天都呈平行无上升反应的话,那该球员的该项数值就到极限了,训练此项就无任何意义.

  PS一下:我推荐一个集中站位的442,4后卫不平行,留一个够高够猛的清道夫拖在后面,对付打单前锋的有一定效果,推荐使用.

  再PS一下:帐号拿到手后第一时间必做4件事:修建球场,安排训练和战术,安排挑战赛,寻找教练!!

  以上是一些经验之谈,希望对朋友们有些帮助,有不明白的可以提出来,必竭心竭力为您解答.

  奉劝作弊和想作弊的朋友们,这个游戏作弊实在没什么意思,一个培养类型的游戏,看着一个垃圾球员培养成超级巨星才是真正的乐趣,如果要大比分屠杀的快感不如玩CM去了!!!

  12月6号补充,关于买球员的注意点,市场上抢手的球员有2种,守门5以上门将和射门7的前锋,这2种游戏里刷出的较少,容易出现竞价的情况.哪些人适合你买,哪些人适合出大价钱,请看:

  1:守门5以上门将,这种人100个号里可能才出一个,本身身价在200万到400万间,多一个守门数值增值100万,一般会出现200万身价被300万竞价买走的情况,,其实守门7以下的门将,4到6都差不多,达到7的门将是极品,500万也不算多,这种人往往能起关键作用,见过布丰挽救意大利吗?呵呵,守门7的门将能做到这点,推荐指数:5星

  2:射门7的前锋,这种情况不一定是极品,但如果速度耐力3以上控球5以上就是极品,上述3项指数每多一个球增值30万,见过速度5,耐力7,射门7,控球6的前锋没?值500到800万,打一般对手一个人进20个也不是神话,耐力越高最后时候越能进球.推荐指数:5星.PS:如果耐力速度都在3以下的前锋,哪怕射门9也是个垃圾,切记!!

  上述2种人是球队中最关键的人物,值得你出本身价值的1.5到2倍买,但不要违反转会规则哦,合乎1.5好象超过了,汗一个...

  3:抢断型中场,也就是后腰拉,一个超级后腰的作用仅次于上述2类,一个速度耐力3以上,控球5,传球5,抢断5以上的后腰身价一般300万,可以出400万左右买,他的作用就是每场比赛断球10次,传球10次以上,数值越高越增值.推荐指数:4星.

  4:拖后中卫,他就是定海神针,对方有好前锋?不怕,只要你有个超级中卫,就兵来将挡,水来土淹!每场抢断能达到20次之多.基本要求是耐力速度控球3以上,抢断7.身价一般在300万,速度越快越值钱,.不明白?看看对方的单前锋,怎么老单刀啊?明白了吧..一般也值得花400万,为什么要控球?见过后卫带球被对方前锋断球的吗?如果他控球0...汗,那200万也不值了.推荐指数:4星

  5:前腰,一个好的前腰能给前锋传更多的球,如果射门再高点的话会经常远射破门,一个极品前腰除了速度耐力要求外,还要求传球7,射门6,控球5以上,一般身价400万,用本身身价买就好,相对前锋门将而言,他的作用还是小的多了.推荐指数:3星

  以上5种是最值得您投资的球员,可别买错哦

  PS一下:这个游戏的数值有2个关键点,数值3的可堪一用,数值7就达到一个突破,7比6强很多,尤其是守门,射门,抢断达到7!

  12月9号补充:上座率3级联赛建9000完全没有问题,4级以下联赛暂时8000也就足够用了,另外,这个不仅跟联赛级别有关,也跟你的联赛排名有关,越在前上座率越高,如果你成绩好,是联赛第一名的话,4级联赛上座率也会达到8700的样子,会高于3级联赛排名靠后的球队,这也符合一定的事实,呵呵

  12月10号更新:关于意识和状态,论坛很多朋友存在一些争论,特别看了实况后各有各的看法.其实那个实况能说明的问题十分有限,其粗糙和白痴性根本就是惨不忍睹(需要改进).意识作为球员属性的一种自然有一定的作用,但作用究竟有多少?一些朋友们说意识差的球员动作白痴,反应慢,呵呵,我意识6的前锋面对空门时还会回传呢,这就是所谓的射门欲望意识吗,其实足球经理的胜负就是一种简单的计算模式(包括风靡世界的冠军足球经理也是一样),他计算你上场球员的身价数值状态位置适应性等多种数据,然后得出比赛的胜负(运气偶然性也在计算之内,即随机性,不过影响较小)大家不要把一些东西看的太重,研究的太多反而走进一个误区,那个实况看着玩也就算了,我以前看了不少,最大的收获就是这游戏没有越位,没有头球,现在压根就不看了,看比赛后的统计数据都比那有用的多.

  对于状态,我可以负责任地说一句,状态目前是决定比赛非常关键的因素,特别是目前球队实力相差不大的情况下,2支实力相近的队伍,一个整体状态高,另一个整体状态低迷的话,无论怎么打都是那状态低迷的输,这就是状态的作用!!当然,如果我上场11人全是百万,而你用青年队和我打的话,那状态作用就小多了,就好象状态低迷的巴西队一样比士气高昂的中国队强!一句话:状态在实力相近的球队之间起决定性的作用,主要体现在游戏的初期阶段.

  12月11号更新:玩过一段时间的朋友都已经感觉到战术的简陋和其的一些可笑之处,很多在内测阶段没拿到号的朋友都知道721的恐怖之处,在国际版本中,721被称为一种欺骗性行为,即利用战术设置的效果实际相反性取得较大进攻优势的一种BUG,大家经常感觉到,2队实力状态都差不多,为什么打721的比打433的进攻射门多多,这在现实中是不可想象的,打721,631的经常射门达到30次之多.其实在运行已久的国际版本中,排名靠前的高手们是很少用6个以上后卫的,由于球队实力达到相当的程度,上场的球员身价几乎没有低于500万的,当球队达到这种程度,打进攻型短传的成绩比打防守长传的要好,在我们现在刚刚公测阶段,球员都很垃圾,打防守631或721基本上是利用此游戏没有越位的说法,由中后场直接大脚开到前面的突前前锋,那个前锋基本上是处在越位的位置上拿球,TNND,简直比中超还黑啊,直接形成单刀破门.

  关于阵型,上面我已经说过,作用不大,是建立在球队基础实力和适应位置上的,但别的朋友也说了,烂阵一样不行,这点说的不错,大家千万别尝试打4,5个前锋,就是3前锋也不要用的好,在初期,3个烂前锋跟一个烂前锋的作用几乎差不多,缺少防守的支持你的球门就是漏子,总之,我推荐的是5到6个后卫,站2排,最后一个中卫要稍微拖后一点;中场3到4人,3中场就留一个后腰,4中场随便你排;单前锋最好,双前锋经常在空门时传给另外一个前锋.这样排下来差不多就是下面541或者532.

  SC(541)SCSC(532)

  MCMCMCMC

  DMDMDM

  DCDCDCDC

  DCDCDCDCDCDC

  GKGK

  (最后中间这个中后卫需要拉后一点)

  这2种是在球队实力较平均情况下我推荐的阵型,比较平衡,当然,这阵型的安排还是因人而异,根据你球队人员的不同排列,反正阵型作用不是很大,只要你记住几点关键.1:单前锋强于双前锋.2:有个好后腰作用很大.3:拖后中卫要往后拉一点,必须是个猛男!4:人员排列一定要集中,有多集中就多集中,不要往边路放,边路作用就一个字:烂5:在初期后卫多点好;6:初期战术用长传比较好.只要你是根据这几点排阵,那随便怎么排都没有问题

评论】【网友投稿


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽