增加玩家自身属性养成系统——可玩性建议
目前(!!!),这个游戏可以说是——鸡肋!食之无味,弃之可惜的感觉还从来没有这么强烈过。
但是,吸引我们玩家的是什么?是一个概念,足球!
(足球而已,不是游戏平台,也不是什么公司——象暴雪,就是凭公司的实力和信誉吸引了大批玩家。)
玩这个游戏的玩家,几乎全是球迷!同样的,最希望的是什么?不是开足球俱乐部挣钱,而是带领球队获胜!作为球员、领队、教练等带领着球队去战斗!两者的比例,个人认为最多有一比九而已。
所以游戏应该大大扩展,如果能够开发出经下几个子系统,我想离成为世界第一游戏为期不远!
1个人养成系统:
每个人的ID可以加入个人成长元素,占有俱乐部一个球员号,利用俱乐部的训练场(当然,练其他项目如医护能力的时候等于没有训练,球员属性不会增加),使自己可以将自己培养成自己喜爱的属性。在现实中不是也有教练兼球员的人吗?
这样一来,相当于一个电子宠物!全世界球迷数以亿计,我想就算大家不管球队了,也要想想自己的这个长期培养的虚拟人物吧?这对长时间的联赛来说,是个绝妙的补充!
2养成系统的分类:
正如前面所说,有的人想当球员,但也有人不想当球员,专门当教练,队医,助理教练,球探和裁判、经纪人什么的,那么,这个游戏里能支持吗?当一个人的球队破产了,他不是可以当教练赚取东山再起的资金吗?这样,整个系统的球队数量也不会太大(现在是破产后再给你一个新队)。
例如:现在有四十万个号(队),假如谁破产了,这个人不是自己有个养成系统吗?他就凭自己的属性去跟电脑教练一起应聘去吧!积到320万,才可以买新的队......(所以,玩家教练对球员的催化作用比电脑教练要强一半,这样,大家都会给玩家教练开高工资了)
同理,队医、球探、裁判等也可以相应设置,甚至可以允许承包经营小卖部等等。
这样,一个可玩性丰富的足球游戏产生了:
你可以经营俱乐部挣钱冲冠,同时还可以披挂上场成为MVP;
也可以选择带钱320万进游戏当其他职业人,随时可以申请一个新队出来(一般人不会这样的吧)
球队破产了,作为经营不善的处罚,要去辛苦挣钱才能东山再起......
这样的游戏大家想要吗?投票支持吧!
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