2015年04月24日 11:48

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移动游戏新常态 宋炜致辞拉开GMGC2015帷幕

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  2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过20000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

  本届大会上,来自GMGC的秘书长兼CEO发表了精彩的开幕致辞,演讲中他谈到2015年是未来五年全球移动游戏产业面临新选择、新方向、新常态的开端。移动终端设备、智能穿戴设备的发展和崛起,以及移动游戏的全球化、跨界化、精品化,都推动了移动游戏市场更广阔的发展空间。

  以下是宋总致辞原文:

  尊敬的北京市新闻出版局版权局副局长王野霏先生、中国移动通信联合会常务副会长倪健中先生等以及来自全球40多个国家2000多家公司25000多位移动游戏行业的从业者们,大家早上好!

  我是GMGC创始人宋炜。

  春天的北京,美丽而又轻快,从2013年开始,我们计划每年相聚春季,相约北京。一年之计在于春,春天是一年的重要开始,也是产业复苏和振兴的关键之际。GMGC主办的全球移动游戏大会不知不觉也走到了第四届,我们共同见证了全球移动游戏产业的发展与壮大,调整与成熟。从08年担任奥运会游戏中心负责人开始,我便与游戏结下了不解之缘,七年过去,虽然我仍不能算一个纯粹的游戏人,但却从不同的视角见证了中国游戏行业的起起伏伏。

  伴随移动游戏市场的崛起,GMGC这一中立、第三方、全球化的移动游戏行业品牌逐渐被全球游戏产业所熟知,GMGC也承担着更加重要的第三方行业组织的角色,比如在游戏版权保护、国际合作、推广传播等方面发挥着积极作用。

  在此,一定要感谢多年以来陪伴与扶持GMGC不断成长的全球移动游戏产业的合作伙伴们,谢谢大家!

  本次大会主题:“2020,岂止未来”

  2015年是未来五年全球移动游戏产业面临新选择、新方向、新常态的开端,首先,移动终端设备的进化、智能穿戴设备的崛起,让移动游戏有了更多元化的发展空间,不断挑战思维极限的创新将会是未来五年游戏产业的大命题;其次,全球移动游戏的大融合时代将正式拉开帷幕,更广阔的市场空间、更大基数的新兴市场人口红利将不断催生新的化学反应,移动游戏在市场不断增长的同时将承载起文化教育变革的新功能;再次,移动游戏产业从浮躁走向成熟,当机会主义者逐渐退场,未忘初心的游戏人势必会迸发出更加强劲的创作力,细分化发展、精品化运营将会给整个产业带来新的黄金发展阶段。

  下面由我跟大家做个简短的主题报告:

  在今年GMGC与荷兰知名数据调研机构Newzoo联合发布的《2015年全球移动游戏产业白皮书》中,我们获悉“在过去的2014年,全球移动游戏市达到245亿美元营收,其中手机和平板电脑的增幅分别达到惊人的33%和57%。预计2017年移动市场规模将达到400亿美金,移动游戏将占全球游戏市场的38%。其中亚太地区在玩家和收入上贡献了136亿美元,占市场总收入的55%;而中国市场是其中的重中之重,中国市场拥有6亿手机用户,预计2015年市场规模将接近500亿人民币。北美是除亚太地区之外的第二大全球游戏市场,玩家付费率高,去年该地区总收入达到57亿美金。中国将于2016年成为全球第一大移动游戏市场,无论是基于硬件、4G网络,还是玩家,另外从2013-2014年期间,中国拥有23700家游戏开发商。东南亚六国(新加坡、菲律宾、越南、马来西亚、印尼、泰国)中45%的玩家愿意为游戏付费,最受欢迎的游戏种类为竞速类游戏,超过32%的玩家愿意付费参与游戏的解锁过关、在游戏中获得更多乐趣、获取竞争优势等行为。GMGC已新加坡、曼谷成功举办过两届亚洲移动游戏大会MGA,深度探索东南亚六国移动游戏市场的合作商机,促进国家或地区之间的合作与往来。在此我向各位嘉宾隆重推荐我们今年7月9-10日在越南胡志明市举办的亚洲移动游戏大会。

  再次感谢所有莅临今天GMGC全球移动游戏大会的五湖四海朋友们,祝大家身体健康,工作顺利!

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