2015年04月14日 10:42

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聊聊IP:中手游发力 “仙剑”重回火爆IP榜

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  4月9日11点,由中国手游和大宇资讯联合研制的《新仙剑奇侠传》3D手游于正式开启内测,同步登陆iOS和安卓全渠道。上线仅一小时就突破百万流水,首日流水突破千万大关,一日后更窜升至appstore畅销榜前十位。

《新仙剑奇侠传3D 官方正版》宣传图

  不过,当我们打开appstore畅销排行榜,就会发现——在中手游《新仙剑》的下方不远处,腾讯出品的《仙剑》正在默默的上升,截至发稿时止,《新仙剑》排名15位,《仙剑》排名22位,两者十分接近。

  新仙剑VS仙剑 中手游带热“仙剑”IP

  《新仙剑奇侠传3D 官方正版》VS《仙剑奇侠传 官方手游》,名称的相似也造成了玩家的迷茫。

  无论是“3D”还是“官方”,这种突出正版或游戏特色的词汇都只是附属形容词。对玩家而言,看到新闻后最关注的只有两个字,那就是仙剑。

  因此,随着“仙剑”IP关注度的上升,腾讯《仙剑》也收获不小:在 《新仙剑》大规模宣传前,《仙剑》在畅销榜上的排名最低为48位,作为一款游戏而言已经进入成熟期,如果不经过大范围的推广和版本更新,很难会有大规模玩家的进入和新增付费。

  但在《新仙剑》7日开启预下载后,《仙剑》在榜单上就开始了缓慢的爬升之旅,在9日6-12时《新仙剑》上线同时达到一个高点,而又在之后中手游的大规模宣传中达到另一个高点,借助中手游之势,重拾久违的上升态势。

  多个授权所带来的利弊

  其实,一个IP的火爆,对游戏市场来说未尝不是件好事。

  因为同个IP、多个授权的现象在诸多日系IP上也有所体现,但是不同厂商之间的差异运营却让利益变得最大化。

  这里我们需要注意一点事实:那就是,3月中手游和大宇资讯联合宣布“将共同研发3D重制版《新仙剑奇侠传》手游”,其实中手游拿到的是该IP“联运”的权利。在合法获取该IP的前提下,坚持正版IP精品游戏,也是中手游一直在做的事情。

  腾讯早前在2014年6月份便与大宇达成合作,宣布推出手游版的《仙剑奇侠传》,但中手游此次对“仙剑”IP的重推,并非对其没有好处。

  虽然在前不久的2015畅游GAME+上,畅游与大宇达成五年战略合作方向,得到了大宇经典IP的再次厂商授权,但谁知道畅游的“仙剑”产品,又是否会再度推热《仙剑》与《新仙剑》这两款IP产品呢?

  同IP作品考验硬实力

  大宇《仙剑》席卷游戏界多年。发行了20年的单机游戏早有衰退迹象,但仍然不妨碍该系列的死忠粉丝成为当前高端玩家的主流声音,并且热情地进行着基于游戏的同人再创作。在移动端,大宇也推出过《天之痕》iOS版进行尝试,虽然是简单的移植,但从实际情况来看,粉丝消费和评价也都不错。

  毫无疑问,这种icon式的作品,使得 “仙剑”这个顶级IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大。人们记住了赵灵儿、林月如、阿奴、李逍遥,记住了他们的形象、他们的爱恨情仇。在很多玩家心目中,他们是唯一的游戏主角。

  虽然《仙剑》与《新仙剑》有着同样的IP、同样的世界观、同样的人物,但在不同的作品中,这些人物角色也被不同的制作者赋予了不同的灵魂。

  因此,在这种时候,只有市场的真实反应,才是产品质量的明证。

  当然,针对手游的主流用户而言,这些都并不重要。因为对他们来说,只要游戏品质过关,不论是哪一个“仙剑”,都能重新点燃玩家心中那份珍藏依旧的热情。

  作为玩家的你,会怎样选择呢?(夏亚)

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