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在2014年中,Zynga从游戏内置广告商获得了1.53亿美元的营收,这一数字占据了其全年营收的20%左右。
在过去一年中,一个关键的游戏货币化趋势正在发生变化,游戏内广告的价值正在持续增长,Zynga的财报就是一个很好的证据。
此前,大多数用户都较为反感游戏内置广告的出现,不过,有消息显示,由横幅广告、本土广告、激励性视频广告以及品牌广告带来的不良用户体验正在有所改观。
一些拒绝一次性广告的厂商,比如Gameloft,也在展开胸怀迎接这种变化。
Zynga的最新财务报表表明,对于很多体量较大的公司而言,他们将会从中获取更多收益。
举例来说,在最近的一个财季中,Zynga在广告方面获得的收益为5750万美元,约为Q4总营收的三成。
而在过去的五个季度里,Zynga从广告上获得的收益增长显著。Zynga2014年Q4的广告收入环比增长了55%,同比增长了13%,这一数字相当惊人。(infimary)
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