2015年03月26日 11:33

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蓝港互动14年财报发布 总营收6.8亿

  3月26日消息,蓝港互动发布2014年财报,2014年全年蓝港营收6.787亿元,较2013年增长31.8%。2014年蓝港未经审计调整后净利约1.65亿元,较2013年增长95.4%。

  蓝港互动2014年度业绩摘要

  截至2014年12月31日,本公司收入约为人民币678.7百万元,2013年约人民币515.0百万元,增加约31.8%。

  截至2014年12月31日,本公司毛利约为人民币331.3百万元,较截至2013年人民币270.6百万元增加约22.4%。

  – 截至2014年12月31日,本公司股东应占未经审计按非国际会计准则调整的溢利约为人民币164.8百万元(2013年约人民币84.3百万元),较上年增加约95.4%。

  – 864.com平台的注册用户从2013年约70.6百万人增至约85.0百万人。

  本集团的收入由截至2013年12月31日止年度的约人民币515.0百万元增加约31.8%至截至2014年12月31日止年度的约人民币678.7百万元。收入增加主要由于 《苍穹之剑》及2014年10月上线的该游戏升级版本带来的收入增加,及2014年3月上线的《神之刃》带来的收入增加所致。本集团截至2014年12月31日止年度的未经调整溢利净额约为人民币164.8百万元,较截至2013年12月31日止年度的约人民币84.3百万元增加约95.4%。

  手机游戏收入占集团全年总收入比例约88.1%。特别是《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》这三款游戏在商业化后短短一段时间内月流水峰值均超过人民币30百万元。于截至2014年12月31日止年度,这三款游戏产生的收入约为人民币541.2百万元,约占全年总收入的79.7%。

  业绩回顾

  2014年,本集团继续开发新手机游戏,同时发行第三方游戏研发商授权代理的高质素新游戏,从而进一步扩大了玩家群体规模并使收入来源多样化。凭借强大的游戏开发及发行能力,本集团的手机游戏业务于2014年取得显著增长。于2014间,手机游戏收入占全年总收入的比例从截至2013年12月31日止年度约48.4%增至约88.1%。特别是《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》这三款游戏在商业化后短短一段时间内月流水峰值均超过人民币30百万元。

  于2014年12月31日,本集团共已商业化十七款网络游戏,包括十款自研游戏及七款代理游戏,其中五款手机游戏、四款网页游戏、七款客户端游戏以及一款客户端版本与网页版本的双端游戏。游戏注册玩家总数从132.3百万名上升至超过174.4百万名。

  基于全球战略,本集团于2014年在香港及韩国设立了两家附属公司,并已在韩国开始发行游戏。除在中国与约150家第三方分发渠道合作外,本集团亦努力加强自有游戏分发平台8864.com的建设及提高游戏运营系统,以吸引及挽留更多玩家。于2014年12月31日,8864.com平台的注册用户从二零一三年十二月三十一日约70.6百万人增至约85.0百万人。

  最后,本公司股份于2014年12月31日在香港联合交易所有限公司创业板成功上市,这是本集团增强资本实力及企业管治以及加强竞争优势的一个里程碑。

  未来展望

  放眼未来,本集团将自主研发与代理发行业务协同起来,努力推进大娱乐战略, 积极部署IP生态系统建设,并通过战略投资的方式来加强集团对大娱乐和IP生态系统的布局。

  2015年集团将推出以下具有高人气IP大作,如《十万个冷笑话》,《甄嬛传》以及《白发魔女传》等。其中《十万个冷笑话》已于2015年3月18日全平台上线,并创下上线三日后DAU超过142万的优异战绩。《十万个冷笑话》是基于中国同名网络超高人气原创搞笑动漫改编而成的3D回合制卡牌RPG游戏,其动漫网络累计播放量逾20亿次。《甄环传》是根据中国最受欢迎的同名电视剧改编而成的回合制卡牌游戏, 其电视剧网络累计播放量突破70亿次。《白发魔女传》更是一款由中国同名武侠小说巨著《白发魔女传》改编而成的3D MMORPG游戏。

  2015年集团会加大对苹果手机市场的重视,努力提高蓝港游戏在苹果手机及其平板设备上的榜单排名。同时,以针对苹果手机市场行销为中心,配合国内主流安卓平台的联运,以带动蓝港游戏在全平台的影响力。

  在海外市场方面,集团计划2015年在更多的国家与地区成立附属公司,并逐渐建立综合性全球化的研发与发行系统, 以在更多的国家和地区推广更为丰富的自主研发和代理游戏。

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