第十届TFC移动游戏大会昨日落下帷幕,作为压轴大戏的“白鹭引擎HTML5游戏专场”开启了一场别开生面的产品秀——HTML5移动游戏产品秀,它们无一例外的全部依托白鹭引擎和系列工具开发,并且有着相当优异的产品素质。从2014年《围住神经猫》爆红开始,HTML5移动游戏市场一直在等待真正的爆款出现,那么HTML5移动游戏真的缺少爆款吗?这一场别开生面的产品秀,或许已经向行业宣告,HTML5移动游戏的爆款产品来了!
《一统天下》
《一统天下》开心网即将推向市场的HTML5手游大作,在战斗玩法方面拥有全景即时国战,副本则多达三百多名城关隘,角色方面一众玩家熟知的三国名臣武将都出现在了游戏中,是典型的战争策略手游。作为在原生App市场月流水超过3000万,已经取得巨大成功的产品,《一统天下》推HTML5版本,其目标在于将这款大制作的优质产品,覆盖到更多渠道和应用场景中,让玩家得以即点即玩的体验到游戏的丰富内容。
《萌战姬》
《萌战姬》漫想族依托白鹭引擎开发的首款HTM5萌妹子飞行STG手游,玩家无需下载客户端即可在浏览器、App等上面畅玩。在飞行STG游戏领域,相较于雷霆战机,打飞机等游戏,《萌战姬》更易上手,新手引导非常出色。而在剧情、角色、画面等方面,内容也更加丰富,同时射击的操作和打击体验也更加刺激。而除了这些飞行手游必备的元素之外,《萌战姬》融合RPG的玩法,更加值得玩家期待。游戏拥有多样的僚机搭配,并且所有角色和僚机都可以升级,战机的成长玩法,使得游戏拥有更强的可玩性。同样的,《萌战姬》多达60关的剧情模式,完全颠覆了飞行手游传统的设计。从目前来看,《萌战姬》在操作、内容丰富度、乃至画面和打击体验感上,甚至有着比主流原生飞行手游更好的表现。
《女神冲我来》
比悦科技重磅打造的HTML5手游《女神冲我来》,是本次TFC大会上的明星产品。在游戏中玩家要扮演一名穿越的废柴勇者,解救12位风姿绰约的女神,然后打败大魔王座下四大天王,最终推翻大魔王的暴政,坐拥12位女神,剧情足够吸引广大男性玩家。《女神冲我来》的战斗玩法是游戏的核心和亮点,游戏采用手操自动回合制战斗模式,拥有非常华丽的战斗特效,并且战斗节奏快而刺激。《女神冲我来》在战斗技能方面的设计独树一帜,主角技的存在不仅让战斗更加有策略,还能触发某些足以扭转战局的机关哦,与此同时,考验操作的怒气系统允许玩家在适当时机点击佣兵头像施放技能,更进一步丰富了战场体验。作为典型的RPG手游,《女神冲我来》代入感十足,战斗体验彻底颠覆业界和玩家对于HTML5游戏的印象。
《泡泡奥特曼》
NTFusion打造的《泡泡奥特曼》,是一款拥有奥特曼官方正版授权的休闲HTML5手游!拥有非常精美的游戏画面,其玩法与广大玩家熟悉的泡泡龙相似。泡泡龙玩法曾经在端游时代红极一时,而此次《泡泡奥特曼》对于经典玩法的传承,无疑又一次唤醒了无数玩家童年的美好回忆。当然,在趣味性十足的泡泡龙玩法的基础上,《泡泡奥特曼》还融了超人技能、怪兽乱入、实时匹配对战等全新内容。拥有精致的制作,以及超爽体验,《泡泡奥特曼》或许会引领泡泡龙玩法,成为手游市场一股新的潮流。
《精灵庄园》
盛讯游戏推出的《精灵庄园》,作为一款典型的休闲社交HTML5游戏,出现在了白鹭引擎产品秀的舞台。《精灵庄园》的玩法想必玩家们都很熟悉了,还记得开心农场吗?没错,《精灵庄园》也是一款以种植为主的社交游戏,不过其核心玩法在牧场种植和分享的基础上,增加了生产环节,并且生产环节拥有譬如采购、生产厂等诸如亮点玩法,玩法更加丰富。当然,更重要是,作为社交手游,即点即玩的《精灵庄园》,无需再依靠电脑,给玩家提供了更便利的分享契机。
《叫我恶魔大人》
《叫我恶魔大人》是一个动作卡牌游戏,这个游戏贴标签有三个标签:黑暗性英雄、动作卡牌游戏、策略性。游戏中有很多大众熟悉的角色,比如魁爷、黑超、黑衣人,但之前很少在手游市场里出现。针对动作卡牌游戏,该游戏做了一些微创新,比如画面定格效果,让玩家玩游戏的看到电影产品动作特效产品。另外,玩家操作游戏的时候,不仅通过英雄来调整这个技能,玩家自己有技能,可以让更多的英雄获得,来进行调配,这样整个游戏的策略性会更加增强。策略性方面,用一个中度的游戏框架来实现重度游戏的一个收费空间。
随着白鹭引擎、工具集和运行时产品的成熟,一举解决了HTML5游戏在开发技术上的难题,诸多借白鹭引擎打造的HTML5移动游戏精品大作一齐登上产品秀的舞台,吸引了业界的一致关注,在HTML5移动游戏发展进入到关键阶段的当下,这无疑给行业更大信心。从这六款产品来看,它们的类型包含了SLG、STG、RPG等,在产品特性上又愈发偏向重度化体验,无一不证明HTML5游戏可以辐射到更多游戏类型。大作面世,接下来或许就是渠道革命了!
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