2015年01月26日 10:32

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

MGAS:关注中国移动游戏行业发展

  2015年1月8日,以“移动游戏:再造游戏产业黄金新十年”为主题,为期2天的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店圆满落幕。在峰会上,中国网络版权维权联盟同移动游戏企业家联盟就移动游戏领域维护版权人权益、打击盗版方面签署了战略合作协议。中国版权保护中心及中国网络版权维权联盟的领导出席了峰会,中国版权保护中心副书记段即克及中国网络版权维权联盟秘书长孙洁分别作为大会同期举办的金翎奖颁奖盛典和中国优秀游戏制作人颁奖盛典两大奖项的颁奖嘉宾出席典礼并为获奖者颁奖。

  移动游戏产业年度高峰会(MGAS)是厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司共同指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办、北京汉威信恒展览有限公司和第一游戏参与联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局协办,香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院海外支持的移动游戏产业年度盛会。今年,峰会围绕“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”的主题展开,邀请来自游戏综合企业、电信运营商、移动游戏研发企业、发行和渠道、相关游戏媒体及相关金融投资机构的领军人物分别从“开放视野迎接大格局黄金十年”、“颠覆创新驱动大资源战略布局”、“走向世界博弈大竞合全球市场”、“挑战未来共赢大突破变革红利”四个角度发表演讲并展开了讨论。

  会上,移动游戏企业家联盟(MGEA)同中国网络版权维权联盟签署了战略合作协议。这是中国网络版权维权联盟在为打击盗版、营造健康积极的网络环境、促进游戏企业之间的交流合作所做出的重要举措。

  中国网络版权维权联盟是由中华版权代理中心召集著作权人、互联网内容提供商、网络服务提供商及其它互联网相关企业,在中国版权保护中心的指导下组成,以“共同打击网络侵权盗版行为”为主要任务的多方协议共同体。通过企业自律、互助合作、政府支持等方式,联盟成员共同抵制网络盗版行为,净化网络版权环境,保障互联网出版产业的可持续性健康发展。近年来,伴随着移动游戏产业的迅猛发展,对正版移动游戏进行更全面、迅速的版权保护的呼声也越来越高。中国网络版权维权联盟自成立以来,不但积极与有关行业协会合作,开展整治版权侵权的行动,也为国内外的游戏软件著作权人提供版权保护服务,推动着国内网络游戏的版权保护进程。

  积极活跃在版权保护领域,为著作权人提供版权保护服务的中国版权保护中心也参加了本次峰会。中国版权保护中心是经中编办和原新闻出版总署批准成立国家版权登记机构,是我国唯一的计算机软件著作权登记、著作权质权登记机构。中国版权保护中心一向重视、支持本土原创游戏,并通过作品著作权登记等其他公共服务推动民族游戏产业健康发展。

MGEA联盟秘书长韩志海(左)与中国网络版权维权联盟秘书长孙洁(右)MGEA联盟秘书长韩志海(左)与中国网络版权维权联盟秘书长孙洁(右)
中国版权保护中心副书记段即克作为颁奖嘉宾为2014金翎奖“玩家最期待的网络移动游戏”获奖者颁奖颁奖  中国版权保护中心副书记段即克作为颁奖嘉宾为2014金翎奖“玩家最期待的网络移动游戏”获奖者颁奖颁奖
中国网络版权维权联盟秘书长孙洁为金翎奖“玩家最期待家用机游戏”获奖者颁奖中国网络版权维权联盟秘书长孙洁为金翎奖“玩家最期待家用机游戏”获奖者颁奖

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn