报告来自SEGANetwork旗下的Game Style研究所,调查的对象为日本地区3000名15~49岁的智能机用户。*文中汇率按照2015年1月21日11时 100日元=5.2727人民币进行计算。
调查数据显示,在3000名调查对象中手游玩家比例达到53.5%、每周平均有2.4天在玩游戏、日均游戏次数为4.2次、人均安装手游数量为6.3款。其中10~19岁的男性中人均安装手游数量更是达到10.4款,为所有年龄段中最高。
日本地区手游市场虽然有其独特性,但在“免费游戏为主、付费下载为辅”这个大趋势上仍然是和全球其他市场相一致的。调查结果显示去年3~6月日本地区免费游戏中用户的付费比例大约在30%左右,其中60%的人月付费金额低于1000日元(约人民币52元)、月付费超过10000日元(约人民币527元)的用户比例约为4%,付费用户人均月付费为2161日元(约人民币113.6元)。
同时,根据Game Style研究所提供的其他调查数据来推测,到去年9月日本地区智能机用户总量约为2197万人,而2年前这一数字约为1373万人。
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