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北美游戏调查机构EEDAR日前公布了2014年第四季度的Twitch游戏排行,该数据采样了2791款游戏中的前100名,并以30分钟间隔观众数量为基准,评选出了最受欢迎的20款游戏。
该排名中,《英雄联盟》以26%的占有率遥遥领先,第二名是同样为MOBA类的游戏《DOTA2》;《炉石传说》、《反恐精英》和《魔兽世界》分列3-5位。另外,虽然前20名中有部分家用机平台游戏,但总体而言PC平台游戏以压倒性优势胜出。
在2014年第四季度的数据中可以看出,Twitch前五名的占比高达61%。值得一提的是,电子竞技类游戏在高水准比赛期间,观众数量会成倍增长。例如DOTA2在TI期间的月活跃用户量可以在平时的1000万人次猛增是7000万人次。《英雄联盟》也存在同样的情况。
另外,某些玩法相似(例如使命召唤和反恐精英)或用户存在交集(魔兽世界和炉石传说)的游戏会产生用户竞争,在其中一款游戏发售推出、版本更新的时候,会造成相对应产品的观众数量下降。
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