克里斯·佩特诺维奇(Chris Petrovic)拥有逾15年从业经验,目前在著名移动社交游戏公司Kabam担任战略发展兼品牌授权总监,负责该公司投资与并购业务,以及与好莱坞电影公司及其他IP方的合作。近日,佩特诺维奇接受英国产业媒体PocketGamer采访,分享了对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年行业趋势进行展望。
记者:在您看来,英国游戏开发者对您有哪些影响?
克里斯·佩特诺维奇:对我个人以及对我的职业来说,英国游戏开发商都有着重要影响。在Kabam,我的团队致力于寻找与第三方游戏开发商合作的机会,而英国正是我们重点关注的市场之一。
记者:用户获取为何成了移动游戏行业的一大挑战?
佩特诺维奇:随着市场走向成熟,整个产业的变化之迅速,超过过去任何时候。
一方面,硬件和软件持续涌现创新,另一方面,全球玩家对移动游戏需求越来越高。这导致了移动游戏开发和营销成本的飞速上升。
因此,很多游戏公司——尤其是规模较小或相对年轻的公司——都在寻找合作伙伴帮助他们承担营销费用,让他们能够专注于研究创作伟大游戏的艺术与科学。
记者:西方公司要想在全球发布产品,面临的主要挑战有哪些?
佩特诺维奇:作为一家全球化移动游戏公司,我们投入了很多时间和经历分析在新市场,尤其是亚洲市场拓展业务的机会——通过自营或者与其他公司合作等方式。
在我看来,西方游戏若要在海外获取成功,首先需要充分了解在目标市场推出一款成功游戏的要素。有鉴于每个市场不一样,要做到这一点相当困难,而我的建议是专注于1-2个市场,并深耕下去。
记者:独立开发者应当怎样调整,才能适应移动游戏市场的变化?
佩特诺维奇:我认为独立开发者应该疯狂地专注于创新。这(创新)是独立开发者唯一,也是最大的竞争优势。
记者:可穿戴设备和虚拟现实等新技术会改变移动游戏市场版图吗?
佩特诺维奇:与任何新技术相仿,这些技术很有吸引力,因为它们具备打开一个全新用户市场的潜力。但从历史经验来看,新技术从浮出水面到大量普及,需要很长一段时间。
无论如何,研发与销售新“东西”(尤其是硬件),总是极其昂贵和冒险,可穿戴和VR设备也不例外。
在可预见的未来,我不认为这些技术会对移动游戏市场产生实质性影响。
记者:对于2015年的移动游戏产业,您有哪些预测?
佩特诺维奇:我们会看到任天堂IP出现在非任天堂设备上。我的个人预测是,在2015年,任天堂至少会推出两款原生移动游戏。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 任天堂下线《俄罗斯方块》 昔日经典只剩回忆 2014-12-31 10:14:53
- 微软最大的威胁是任天堂下一代新主机? 2014-12-30 15:28:04
- 任天堂或2016年推新主机 X86架构AMD提供 2014-12-29 18:36:54
- 任天堂明年赠送新年壁纸 需登录NNID 2014-12-29 11:34:58
- 任天堂:不做手游 但可以移植手游产品 2014-12-26 14:18:42
- 美帝任饭令人羡慕 任天堂俱乐部新兑换品公布 2014-12-25 11:10:08
- 权威评分机构公布14年最佳游戏 任天堂夺冠 2014-12-23 15:07:40
- 美国任天堂推特恶搞 雷吉Amiibo登场 2014-12-22 16:24:00
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn