2014年12月31日 10:25

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2014年日本Google Play畅销榜回顾

  2014年Google Play畅销榜跟App Store榜一样,其中最大的事件是8月份mixi的《怪物弹珠》一举超越绝对王者GungHo的《智龙迷城》一事,但是由于整理方法不同,所以两张榜单看起来区别还是非常大的。只是,不管怎样,这两款强大的作品不论是在哪个排行榜上,激烈的榜首拉锯战都在持续进行中。

  这次2014年日本Google Play畅销榜依旧采用月推移图表来展现,采用每月月初(1日)的数据进行分析,所以其中不包含12月上架的应用,同样,此数据仅作为市场趋势预测的参考数据。

  TOP20应用中,大型游戏厂商曾占7款

  首先,以下图表是Google Play畅销榜TOP20中,各厂商所占应用数的对比图。和App Store榜单相比,平台系企业的势力略显微弱,而大型游戏厂商和国内SAP企业的势力则看起来比较强。特别是大型游戏企业在6月、8月、9月中都有7款应用跻身TOP20中。

  另外,海外类在11月内有3款应用入榜,比App Store榜单略强。

  LINE:下半年TOP50入榜的应用明显增加

  接下来将以不同的颜色区分各公司应用在TOP50榜单中的排名情况。首先GungHo、COLOPL、LINE3个公司中,LINE在下半年的表现非常突出,入榜数明显增加,主要原因还是从《LINE:波兔面包》、《LINE波兔波兔》、《LINE POP》到《LINE POP2》的更迭发挥了成效吧。

  另一方面,COLOPL的入榜应用数虽然没有变化,但是可以看出排名稍有下降。不过,COLOPL还是非常顺利的完成了从《魔法师与黑猫维兹》向《白猫计划》的主力接棒。

  万代南梦宫:7月份9款应用入榜

  再来是大型家用游戏公司(万代南梦宫、SEGA、SE、KONAMI)的数据图表。万代南梦宫在今年7月份,曾经有9款应用进入TOP50,从Google Play全年的排行榜来看也是非常活跃的。只是,从4月开始,就没有进入TOP10的应用了,不禁让人觉得有些遗憾。

  另外,SEGA公司则以《锁链战记》和《噗哟噗哟谜题》这2款主力应用为中心,平均每月有3款应用入榜。SE旗下的《勇者斗恶龙:超级光芒》和《校园女生强袭者》则渐渐在排行榜上位平稳发展,另外《乖离性百万亚瑟尔王》也呈现出上榜之势。

  和以上3个公司相比,KONAMI则看起来让人有些着急,不过旗下的新作《实况力量棒球》的表现一直不错,今后的发展也还是值得期待的。

  飞跃成长:《怪物弹珠》、《Love Live School Idol Festival》、《剑与魔法的境界》

  Google Play排行榜中,由于平台系企业的印象稍微减弱,我们就从另外一个角度来看看,上面说过的7个公司和海外类之外,进入TOP10和SAP企业(包含平台系企业)和海外类的动向。

  从TOP10的图表中,可以清晰的看出哪些应用在2014年实现了飞跃式的成长。鲜绿色的是mixi的《怪物弹珠》,从4月开始稳稳占据排行榜第2名,从8月份开始跻身榜首。

  粉色的是KLab的《Love Live School Idol Festival》,从图中可以看出,上半年还在TOP20徘徊,但是到了下半年却跃升至TOP10左右,上升趋势非常明显。此外,呈明显上升趋势的还有黄色的Marvelous公司的《剑与魔法的境界 昔日女神》,下半年已经基本定格在TOP10以内。

  和以上这些应用相比,紫色的DeNA公司的《最终幻想:记忆水晶》从10月登场之后,11月就进入TOP10,虽然到11月的发展趋势依然不错,但是到12月却开始渐渐出现下降的趋势,之后还能不能维持榜单上位,还得看2015年的表现如何了。

  另外,海外类和App Store相比,印象比较深的是King居然出现明显的下滑趋势。这和长据上位的Supercell的《部落战争》形成鲜明的对比。

  海外类比率上升,日本国内SAP企业年末回升

  最后我们整理了排行榜TOP50应用的开发商对比图。首先,可以看出到下半年海外类的比例出现了增长趋势,9月和10月,有7款应用入榜。

  另外,其他SAP企业类,在年中时占比明显减少,不过到年末又开始渐渐回升,详细分析后则可以看到一个更有趣的景象,12月中,15个SAP公司各只有1款应用入榜,2款及以上的应用入榜的公司居然没有一家。其中《消灭都市》的开发商Wright Flyer Studios等公司变化稍大,这些企业在明年是否能有所成长也是值得期待的事。

  再来比较让人在意的是,LINE和COLOPL的入榜数在慢慢减少。到底这只是一时低迷呢?还是会在2015年持续下降呢?让我们拭目以待吧!

  from:游戏陀螺

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