2014年12月11日 10:33

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

《智龙迷城》要入华 先看看入华先驱们的表现

  12月10日最新消息,Gungho正式宣布旗下的《智龙迷城》将进军中国,代理商为腾讯。至此,连同《怪物弹珠》一起,日本两大最赚钱的手游都被腾讯收入囊中。那么,它们能打破外来产品多水土不服的魔咒,在中国续写日本的神话么?我们不妨先从下图回顾一下近两年海外游戏入华后的表现。

  长久以来,“庞大又神秘”的中国市场对国外游戏厂商始终是巨大的吸引,同时也是挑战。在单机和端游时代,国外游戏厂商需要面对政策和用户习惯等诸多高墙,但在移动时代,这些限制少了很多,因此我们可以看到很多国外知名的产品进入中国。而在中国市场的独特性下,他们有着迥异的表现。从图中可以看到,海外产品进入中国,面对往往是一个无规律可循的市场。比如同样来自西方,《部落冲突》没本地代理都混的风生水起,而《糖果传奇》即使有微信加成,上线后却也不温不火;主打宅圈的《百万亚瑟王》火了,再走同样的路数,突然又不灵光了;没做本地化运营的韩国游戏到了中国,比在老家都风光,而做足了本地化运营的产品,反倒迅速被淹没在大量产品中。

  回到到《智龙迷城》本身,作为一个地域性颇强的游戏,一直很难将成功带出国门,在日本以外的绝大部分国家普遍一般。面对已经被各类山寨游戏洗过一轮的中国市场,即使有腾讯加成,前景依然要打一个问号吧。(from触乐)

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn