2014年,虚拟现实产产品,比如玩游戏的虚拟现实头盔Oculus、Virglass,再如看3D 电影的魔镜、灵境等,都着实火了一把。从最初的简单方块线条到现在的虚拟现实技术,70后80后见证了游戏业的发展。关于游戏的发展脉络,小编特意脑补,在此为大家稍作梳理。
家用主机代表:红白机
据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的。
在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代。这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界。
FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。
FC也曾在80年代风靡中国大陆,那个时候很多人管它叫红白机。FC上的经典游戏如大名鼎鼎的魂斗罗、勇者斗恶龙、超级马里奥、沙罗曼蛇、塞尔达传说、最终幻想、恶魔城、洛克人等等……
SEGA的16位主机
16位主机是以日本世嘉(SEGA)1988年推出的16位游戏机MD(Mega Driver)为起点,面向较高年龄层的新玩家群体,推出的大批面向成年玩家群体的游戏。
索尼PlayStation
1994年是游戏机具有历史意义的一年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。日本各地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空。
由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS。
2000年初,PS2的网上预约正式开始,然而令人始料未及的是,网站竟然在开始的1分钟内接到了10万多份的订单。服务器不堪重负,当场瘫痪。
2000年3月4日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。该主机上诞生的著名游戏系列包括:《鬼泣》、《鬼武者》、《真三国无双》、《王国之心》。
任天堂NGC
1999年3月3日,任天堂与松下共同召开记者招待会,宣布了新一代游戏机NGC的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上。
微软XBOX
2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。
2005年11月22日,微软推出了XBox360游戏机。XBOX360拥有众多欧美玩家用户,在欧美占天时地利。
掌上主机代表:PlayStationPortable(又称PSP)
掌上主机是1980年代后期以后,个人使用的行动化电子元件成为一种潮流,例如移动电话,而新形成的一种消费模式,当然各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机。
最初的掌上主机叫做GAME&WATCH,他的软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代GameBoy。
常见的掌上主机:GameBoy系列、PlayStationPortable(又称PSP)、NintendoDS。
街机
街机(Arcade)是流行于街头的商用游戏机。在80年代的街机全是站立游戏的,进入90年代出现控制面板略低的街机,配备座椅进行游戏。
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。
个人电脑
直到电脑的发明,我们的游戏才进入了一个新的时代。从最开始的扫雷、接龙……到网页小游戏、再到平面的2D游戏如冒险岛等,再到现在普遍流行的3D游戏。
虚拟现实头盔
科技发展到现在,人们已经不满足于在平面的游戏设备上玩游戏了。为了给用户带来更好的游戏体验,虚拟现实设备应运而生。
2014年3月,Facebook以20亿美元股票和现金形式收购了Oculus VR虚拟现实显示设备,通过它,用户可以身临其境体验游戏世界。虚拟现实头盔,无疑代表了游戏产业未来发展的方向。
在大趋势下,国内开发VR(虚拟现实)设备的公司也犹如雨后春笋一般出现。其中要数上海一家公司开发的Virglass虚拟现实游戏设备为代表。
Virglass虚拟现实游戏头盔,在游戏体验方面,它可以使玩家经历前所未有的游戏乐趣,而不是像传统游戏那样以第三人称操作的方式来控制游戏。简单来说,就是让玩家“浸入”游戏里,以第一人称的方式体验游戏。
Virglass 主打沉浸游戏的产品为“游戏狂人”,在12月5日曾举行了首次的体验会,从玩家的反应来看还是不错的。我们有理由相信,在不久的将来,虚拟现实游戏设备将引领新的游戏潮流。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《赛车计划》最新演示 支持虚拟现实头盔 2014-09-04 10:49:53
- Oculus的野望:五年内普及虚拟现实头盔 2014-08-29 15:44:08
- 《战争雷霆》新消息 未来将支持虚拟现实头盔 2014-08-18 11:07:51
- 虚拟现实头盔外媒评测 游戏兼容性仍是大问题 2014-08-10 14:22:43
- Valve虚拟现实头盔曝光 可观战Dota 2 2014-06-04 13:50:02
- 挪威军队用Oculus Rift虚拟现实头盔驾驶坦克 2014-05-06 13:04:41
- Oculus Rift头盔:虚拟与现实 2014-04-01 11:41:06
- PS4最强配件:虚拟现实头盔或下月现身 2014-02-24 10:05:42
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn