棱镜公司调查显示,2013年移动游戏行业的安卓版手机游戏在接入渠道SDK的时候,渠道很多,导致接入成本被细分。我们把成本进行细分,可以发现这些成本分为:SDK接入成本,SDK更新成本、收入流失消耗成本。其中SDK更新成本是比较容易被忽略的,而由于接入速度过慢的时候产生的收入流失成本则更容易被忽略。
那么,有多少渠道在消耗这些成本,一款游戏需要接入多少SDK呢?首先,设定一个衡量的标准:月流水500万的游戏,这足以让一家公司盈利。在这种情况下,棱镜公司调查统计到这样一款游戏需要接入40个以上的渠道SDK。在接入40多个渠道SDK的时候又需要掌握它们不同的功能,棱镜公司调查统计了目前渠道SDK具有不同功能所占比:
支付系统 100%
用户系统 96%
自定义游戏图标 60%
自定义闪屏 40%
特殊包名要求 53%
渠道提供包更新机制 13%
编入渠道SDK时消耗程序员时间占比
棱镜公司调查显示,接入一个渠道SDK所消耗的时间内,程序员20%的时间在写代码,其中,5%为服务器代码,15%为客户端代码;而程序员30%的时间是在阅读相关文档;剩下50%的时间都是在进行联调。而对应不同的SDK,接入的时间最长可能达到两个月。总的平均下来,接入一个渠道SDK需要消耗员工的五个工作日。那么,合算一款游戏需要的接入成本(40个渠道SDK)就是员工的10个工作月。
渠道SDK更新需要消耗的成本
棱镜公司调查显示,渠道SDK的版本更新周期平均为2月每次,而SDK大多在游戏更新时推出新版本,游戏的更新时间平均下来是3周每次。如果,用半年的时间来接入40个渠道,设定游戏的生命周期为员工的12个工作月,那么在这期间出现的更新次数将达到180次。如果,每人每天接入一个新版本SDK,那么消耗的总成本将达到员工的9个工作月。
使用第三方棱镜公司的服务可节约的成本
棱镜SDK是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异,只需简单接入棱镜一套接口,便可适配所有渠道SDK,并且,渠道SDK版本更新等过程都由棱镜公司来负责。这样首先能为开发人员节约的成本就是人力耗时,而使用棱镜SDK也将实现渠道SDK的一次性接入。对比以往的渠道SDK接入方式和使用第三方棱镜公司的接入方式,得到以下对比图。而通过对比可以计算出,节约的成本可以占到总成本的7.5%。
飞流联合创始人王如章:手游发行进入效率时代
王如章提到,面对大作频出创收不断增高的表面现状,实际情况却是增高的用户获取成本、减少的渠道提供量,以及转化率的低下。手游的发行正在逐步进入精细化时代,而这要求发行商具有更科学深入的产品决策和运营方式,同时,需要更高效和精确地投放市场/渠道,飞流也做出了很多尝试。
在统一SDK和渠道自动化分包方面,提升接入效率、缩短接入时间、降低接入风险、节省人力成本都是需要注重的关键。在数据深度分析系统方面,依靠数据做为核心决策依据,来判断产品价值、确定渠道/市场投放方向、预测产品营收模型,最后管理产品的生命周期。
王如章表示,用户才是飞流的核心资产,他们希望研发用户平台化运营与VIP客服系统来留住用户,以互动社区为核心,构建用户活跃基地;以会员VIP体系为核心构建VIP经济,并尝试开发便捷、不间断游戏进程的客服体验。
TalkingData高级咨询顾问师胜柱:你的渠道有料吗?
师胜柱分析道,目前很多大渠道依旧强势,更重要的是选择合适自己产品的渠道。首先,整合所有渠道的数据后,分析其特征才能定位出最佳的渠道。其次需要与用户建立稳定的关系,通过一系列运营活动去抓住用户并改变他们对游戏的观念。其中,从渠道反馈过来的数据信息又需要进行精确的分析,并得到有效的管理。
在了解渠道之前首先得了解自己,在产品之外,有很多容易被忽略的地方:用户行为、注册流程、资源加载、个性推送等等。在了解自身以后,才能有针对性地去选择合适的渠道。
将渠道分为两个方面“分包”和“短链”。第一种是根据包名识别的渠道,在安卓系统中较常见。第二种是通过短链接追踪的渠道,在iOS系统中较常见。识别渠道的特性对市场和运营的意义很大。
在选择渠道的时候,需要考虑的因素也是多方面的,不仅仅是吸量。渠道给我们提供的数据非常多,如何去分析才能更有效地指导进一步的市场运作和管理。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 11.20棱镜公司带来提升游戏运营效率的制胜之道 2014-11-18 10:10:36
- 棱镜助力《暖暖环游世界》高效解决渠道接入问题 2014-11-10 11:07:49
- 棱镜刘大澎:提高用户体验要注重渠道兼容性 2014-09-25 10:28:55
- 棱镜鼎力赞助GMGDC大会 刘大澎确认出席并发言 2014-09-15 15:20:20
- 高效创新 呀呀语音联手棱镜、Ucloud亮相TFC 2014-09-05 14:25:35
- 棱镜与呀呀语音29日举办“19C移动充电站”沙龙 2014-08-22 10:12:37
- 渠道SDK接入服务商棱镜WMGC亮点展示 2014-07-31 10:09:39
- 棱镜WMGC展台 现场活动礼品送不停 2014-07-23 10:14:15
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn