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时隔17年,暴雪再次构建出了一个全新的世界;这一次,暴雪再度惊艳了全球的玩家。这款名为《守望先锋》(Overwatch)的动作射击类游戏在暴雪嘉年华的现场试玩中获得大量好评,有关这款游戏的评价与分析也多见之于国内各大游戏媒体中。
在此,新浪游戏节选部分海外玩家的试玩体验,以便对这款游戏有一个更全面的了解。
“暴雪的《守望先锋》是一款规划宏大,却又易于上手的对战游戏。每个游戏角色都有一把独一无二的武器,游戏级别也很明确,不过,人物的移动速度让你觉得他们就像是月球上的猿人,没错,巨大的月亮猿。所以最开始的时候,我对这款游戏并没有什么特殊的感觉,不过在试玩之后,我才发现了它的有趣之处。”
“熟悉这款游戏花费了我一些时间,之后我便开始了我的游戏旅程。”
根据暴雪发布的宣传片与游戏试玩版内容,目前《守望先锋》已有12位角色登场,他们不仅外表各异,而且均拥有独特的定位与类型,比如攻击类、辅助类和防御类。同样,他们的武器与技能也各有千秋,这些设定都极大地增加了这款游戏的丰富程度。
“在第一场团队较量中,我身处在亡灵之神级别的埃及主题地图里,我们的队伍是防御方,而我们的任务则是阻止其他队伍从我方基地的门前抢得分数(话说,金字塔有门阶吗?)。在这场比赛中,我选择了“闪电”(Tracer)作为我的角色,她是一个来自英格兰的短发女孩,很有趣。”
这名不幸的玩家很快就丢掉了他的第一局,不过他并没有丢掉对这款游戏的喜爱之情。
根据暴雪一贯的理念——“易于上手、难于精通”,《守望先锋》也必然会是一款在初期就能令玩家体验到乐趣的游戏。
来自《守望先锋》团队的创意总监Chris Metzen在接受台湾媒体采访时也曾阐述过这个观点,他说:“《守望先锋》在职业设计上,有的职业需要你在正确时间做聪明的决定,像是Mercy、Torbjorn、Zenyatt等,这些角色你不见得要射击,是任何人都可轻松游玩的角色,他们可以提供团队支持与治疗。”
“例如Mercy可以飞来飞去治疗,Torbjorn可以用多功能锻造槌来建造、升级和修理炮塔等,不是每个人来玩都需要成为厉害狙击者,我们是以玩家可以成为英雄来体验游戏。就像《魔兽世界》一样,不是一定要有攻击高超技巧角色才能游玩,你可以成为牧师、萨满来治疗队友,玩家不见得一定要是专家才能支持团队,欢迎所有玩家加入这游戏,都可参加团队作战。”
团队协作,是这款动作射击游戏的一个显著特色。
在6v6的团队竞赛中,在未来地球各个不同地点相互角逐,这些场景包括被全息影像照亮的伦敦街头和高科技埃及金字塔下阴暗的集市等等。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。团队组合,超能力英雄加第一人称射击的组合,一下子让这款游戏成为FPS中最不同凡响的异类,有媒体这样评论。
不过,还是让我们继续来关注那名玩家的试玩经历吧。
在经历了几局对战之后,这名玩家在团队配合方面表现的越发出色。
“我发现了适合我的人物角色,当我选择了“禅亚塔”(Zenyatta),而与我搭档的则是防御型的“莱因哈特"(Reinhardt),我俩配合的简直太棒了。我给他释放出了“和谐之珠”(放出和谐之珠盘旋在目标队友肩膀上方,只要禅亚塔还活着,和谐之珠就能使这名队友缓慢恢复生命值),就像老话所说,坦克获得了油轮”(备注,事实上并没有这样的俗语)。”
“然后他举起了盾牌,以便让我们集中火力攻击并获得分数,我不断从后方释放出“毁灭之珠”(射出一颗充满毁灭能量的破灭之珠,或是花费几秒时间来积蓄能量,然后快速连发)的技能,凭借我的支持能力与他强大的盾牌,我们都顽强地存活了下来,其他队伍的成员完全拿我们没办法。同时,我的技能攻击把对手一个接一个的解决掉了。当我方只有两个人而对手有四个或五个人时,我们把握住了最关键的一点,即团队的配合。”
“《守望先锋》的运动系统并不算完美,一些细节也需要完善,我在想这款游戏能否拥有对玩家的持续吸引力。不过,它的特色也很明显,每一个角色都很真实,也很与众不同,也许这就是《守望先锋》如此让人着迷的原因。”该玩家如是说。(infimary)
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