2014年11月07日 14:14

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《风暴英雄》国服开测 试玩体验分享

  从10月17日《风暴英雄》国服开始技术测试,抢激活码就成了暴雪迷们的心头大事。不管你是雷诺的战士、还是乌瑟尔的信徒,亦或是臣服在阿尔萨斯的淫威之下,这款暴雪系游戏角色大杂烩的MOBA类游戏,都能让你享受无限的快感和彻底的满足,一场旷世大战正等待你的加入!

  《风暴英雄》是暴雪公司推出的全新MOBA类网游,国内由网易代理运营。作品囊括了31位广为大家熟悉的暴雪传奇英雄,提供了丰富定制化的人物设定(皮肤、配色和坐骑),游戏更是强调策略、战术和操作的重要性,玩家将主宰角色的发挥和团队的命运。

  所谓工欲善其事,必先利其器。《风暴英雄》虽说是一款大型联网对战游戏,但硬件要求算是相当厚道了。官方推荐配置要求4核心处理器、4G内存、Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950显卡即可。而此次笔者的评测用机则是目前最主流的B85平台,具体规格包括酷睿i5 4440处理器、Nvidia GeForce GTX 750 Ti(2048MB)显卡、8GB内存、B85-PRO GAMER游戏主板、英特尔I217-V千兆网卡等。




  笔者选择的测试硬件优势在于高负荷状态下稳定的性能表现,同时静音和散热控制非常好,加之显卡的强劲图形处理能力和主板专业游戏音效的优化设计,可以充分展现《风暴英雄》的游戏细节,提供最全面的试玩体验。(编辑注:测试平台具有一定的超频能力,属于加分项,鉴于评测过程并不涉及超频,故不做赘述。)

  玩家通过激活码下载游戏客户端,使用暴雪战网账号登录游戏。

  《风暴英雄》游戏管理界面极为简洁,右下角“菜单”按钮中的“选项”功能可以完成所有的游戏设置。

  在《风暴英雄》技术测试中,共设置了四种游戏模式:练习模式、合作模式、对战模式、自定义游戏。玩家可以在一些游戏模式中完成每日任务赚取金币,以解锁更多的英雄或者获得酷炫的英雄皮肤以及战场坐骑。

  在地图方面,游戏目前开放了五张风格迥然不同的地图: 巨龙郡,亡骨矿坑,黑心湾,诅咒谷和恐魔园。

  而游戏主角也分成了刺杀型、战斗型、辅助型和专业型,玩家依据不同的喜好扮演不同英雄,各自组队,展开技术、战略、协作、毅力的大比拼,这也正是MOBA游戏的精髓所在。

  为了全面体验游戏效果和测试平台的性能,笔者分别就中等画质、高度画质和超高画质进行了测试,另一方面,考虑到《风暴英雄》国服正处于测试阶段,我们也对测试平台的网络设置进行了优化,尽量消除游戏延迟。

  笔者首先在“画面设置”中把全部画质选项调整到“中”档。

  此时,画面质感相对平庸,细节展示不足。对于测试平台来说毫无压力,即使是在团战状态下,FPS测试数据也表现优异,最高达到135。

  “中”档画质团战截图:

  画质提高到“高”档后,进一步激发了平台性能,图形品质有较大提升,细节刻画更加到位。

  “高”档画质截图:

  最后将所有画质选项调到“超高”,可以看到,光影变幻、景物边缘处理和表面纹理均细致入微,立体感更加强烈。

  “超高”档画质战斗截图:


  经过对游戏“中”、“高”、“超高”三组画质测试,数据对比可以看出测试平台FPS平均数值基本维持不变,(需要说明的是,此项数据均取自不同画质下密集团战的过程中,此时图形处理、网络处理以及控制数据处理的压力最大。)体现了平台的图形运算性能、数据处理性能、网络控制性能的优势。

  从实际效果来看,印证了笔者的设想,《风暴英雄》整体运行流畅,画面清晰,整个过程无画面卡顿和丢帧,显然游戏对硬件构不成丝毫压力。

  作为一款网络游戏,网络性能的健康度直接影响游戏的战斗结果。此外,《风暴英雄》尚属于国服的测试阶段,客户端本身对网络带宽的要求、服务器端的网络稳定性和压力承载能力非常重要,为此,除了就画质进行评测,笔者也对游戏在联网状态下的数据做了观察。

  在游戏状态下,打开GameFirst II管理工具,这里面可以方便地查看实时网络状态并设计网络优化策略。

  在GameFisrt II的EZ Mode模式下,提供了四种快捷的网络优化策略,包括:VoIP(IP语音)、Media Streaming(多媒体数据流)、Games(游戏)和File Sharing(文件共享)。

  笔者首先点击中央Games图标,把网络策略设定成游戏模式,从而实现最有利于游戏运行的网络环境。

  在游戏状态下,我们可以看到相关的TCP、UDP数据包的状态、打开的程序端口、游戏服务器IP地址、网络时延等信息。从实际数据来看,经过策略设定,游戏相关的数据包优先级最高,在团战过程中,这些数据包的网络延迟没有增高,保持了较平稳的数值。

  这里必须要说明,笔者的测试环境,包括网络环境都较为理想,而且主板板载了英特尔I217-V千兆网卡,本身处理网络数据包的性能就比较好,对CPU的资源占用极少,此时经过GameFirst II的网络优化,已经难以实现翻天覆地的效果。

  但是对于普通玩家来说,网络的抖动和时延,受到家里的网卡、网线、路由器、ADSL设备或者交换机的影响,难以达到最佳状态,这种情况下,玩家可以在GameFirst II的“高级模式(Advanced Mode)”下,直接尝试“优化带宽/优化Ping时间”,能起到更明显的效果。

  经过观察,笔者的《风暴英雄》游戏Ping Time始终保持在4ms以下。应该说,这样一款大型多人对战网游,如此低的延迟意味着网络状态很健康,自然而然地,游戏体验也很舒服。对于专业玩家而言,游戏世界中1ms的差别就意味着游戏角色的生或死,而这一点恰恰最容易被大家所忽视。

  总体来看,《风暴英雄》继承了MOBA类游戏的精髓,交战双方在一来一往的对弈中,充分考验玩家的战略、团队配合和个人的微操能力。游戏画面表现力虽谈不上惊艳,但也绝对细致、丰富,而操作方式也是追求简单、直接,和《DOTA》、《英雄联盟》大同小异,新老玩家都能轻松上手。

  接下来,让我们解锁更多英雄,继续在这片被战火炙烤着的大陆上的战斗吧……

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