索尼公司在财年第二季度卖出了330万台PS4主机,并由此带动了公司的游戏与网络服务部在财年二季度的收入上涨超过了80个百分点,而PS4的历史累计销量也达到了1350万台。
在财年第二季度中,索尼公司卖出的PS3主机为80万台,总计的主机销售台数为410万台。不过,索尼公司掌机的销售成绩就与此相差甚远,PS Vita、PSP以及PS TV的联合销售数量仅为70万台。尽管今年在日本及多个其他国家地区增加了PS TV的销售,但是便携式设备的销量却少于去年同个季度的100万台。
索尼的游戏与网络服务部在财年二季度中共计创造了3095亿日元的收入,比去年同期上涨了83个百分点,并将去年同期42亿日元的运营亏损,扭转为今年的218亿日元的运营收益。
在这个季度中,除了三个部门之外,索尼公司其余的部门都由运营亏损转为了运营收益——只有含移动通讯部在内的其他三个部门遭遇了实质性的亏损,并且游戏与网络服务部是索尼公司在财年二季度收入表现最好的部门。而PS4主机的优异表现也成为了索尼公司财年季度总收入提升七个百分点以及实现1.9万亿日元收入的最大幕后功臣。
不过,索尼公司的总亏损也达到了1360亿日元,比上年同期的196亿日元更为庞大。
索尼公司对这个财年的全年收入预期仍然为7.8万亿日元,净亏损为2300亿日元,与九月份时维持一致,但是对游戏与网络服务部的收入预期却有所提高。与七月份时的预估数字相比,索尼公司对这个部门如今的收入预期增加了500亿日元,达到了1.29万亿,而运营收入也调升了100亿日元,增加到了350亿日元。
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