2014年11月04日 09:57

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

前CEO谭群钊忆盛大游戏往事 谈中国合伙人

  对于游戏圈而言,秋天是个躁动的季节。先有陈天桥将张向东去职,后有王滔辞职留任首席产品官。两家端游时代的巨头,在这个季节,内部都在经历着最高领导者的调整。

  不同的是,王滔因个人原因辞去畅游首席执行官职务,但仍将担任畅游公司董事和首席产品官。而作为一位已在盛大服务13年的张向东,却被盛大董事会以去职的方式“请”出了公司,盛大给出的官方解释是“经营和发展理念与董事会存在较大分歧,管理和执行策略无法得到董事会认同,业绩表现不能达到预期”。

  对于张向东的离开,前任CEO也是他的老上级,谭群钊表示遗憾,“君子和而不同,小人同而不和”,谭群钊引用了孔子这句话并表示,盛大管理层、董事会有不同意见,是正常的,而且是健康的,但具体什么样的事件导致这样的处理方式,这样的后果对于双方以及所有盛大员工都是损失。

  盛大往事

  2012年,谭群钊从盛大离职时,陈天桥在内部对他的评价是“有功有过”,对于谭的继任者张向东则在当时称,“张向东自己酷爱的太极,延绵不绝,有后劲”。而在谭群钊看来,他的这位继任者“对于盛大的创业和发展,对于传奇以及后续产品的成功,都有不可磨灭的贡献”。

  谭群钊称,自己与张向东已经是十几年的老同事和朋友了,99年陈总带领盛大创业的时候,张向东是中华网游戏频道的总监,当时他发现了盛大做的社区,推荐给了高层,盛大才获得了中华网的投资。投资后,张向东还常来上海,一起商讨如何改进产品和运营,所以他后来顺理成章地加入了盛大,并成为运营方面的负责人。

  随后,张向东不负众望,成功负责运营和制作了《热血传奇》、《传奇世界》等项目。不过到了2011年,陈天桥开始全面推动盛大集团退市。为完成这个计划,盛大游戏不得不对集团反向输血,提供了大量的现金进行支持。

  也是从这个时候开始,盛大游戏诸多业务部门的预算均被收紧,各项支出也被更加严格的加以控制。盛大游戏一方面砍掉没有盈利前景的项目,收窄业务线,另一方面减少市场宣传投放,将资源集中在少数产品上。而这些调整,更多的是陈天桥意志的体现。与此同时,已经因产品老化而导致业绩下滑的盛大游戏,也在后来几年的各个产品线中不同程度的付出了代价,放映在高管身上的则是CEO的频繁更迭。

  值得注意的是,最近两位卸任的盛大游戏CEO都没有得到陈天桥的褒奖,谭被评价为“有功有过”、张则被指“理念与董事会存在重大分歧”。对此,谭群钊认为不同的管理风格和表达方式,只要言论是事实都可以虚心接受。但他同时指出,如果换成自己,并不会这样评价前同事,“这对企业和个人形像都是一种损失”。

  合伙人的道与术

  谭群钊本人对盛大至今仍心怀感激,“参与创业盛大的时候,我还是懵懂的肆业研究生,非常感谢陈总的指导,获得了很快的成长”。谭群钊表示,当他再次创业的时候,之前的经历让其对很多事情有了更深的认识,少走了不少弯路。

  如今的谭群钊创办了云鹿网络并任董事长兼CEO,并于今年上半年推出了“私人博物馆”概念的收藏品社区“唐品”。目前唐品正是扩展和希望更多优秀合伙人加盟的时候,结合在盛大的工作经历,谭群钊认为合伙人之间应该在“道”与“术”上相互认可。

  这里的道指的是,企业理想的认同;术指的是,相互信任、良好的沟通配合、以及业务能力 。

  “用师者王,用友者霸,用徒者亡。我虽然不想当王,但是和能人在一起工作是真正的快乐。”谭群钊表示,能人一定会有不同意见,和聪明人吵架也是一种乐趣,被说服会有醍醐灌顶的快乐,凭着逻辑而不是强权说服别人也确实有征服的快感。“我没到四十,还不能不惑,这就更需要合伙人及时的给我指点、建议和批评。”

  扁平化是“唐品”组织的发展方向,谭群钊表示,这并不意味着一个老板管更多团队和细节,而是一群成熟的、聪明的人在一起工作,彼此尊重,团结又独立,彼此更多是朋友而不是老板下属。企业应当有快速的沟通和决策机制,灵活敏捷的组织架构,透明和公正的激励机制。然而制度再好,最重要的还是人。

  他指出,最好的合伙人关系是,团队里的每一个人,毫无保留地热爱所从事的事业,尊重彼此的人格和智慧,成熟地解决矛盾和纷争,公平合理地处理利益分配。

  From:中国日报网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn