2014年10月31日 15:10

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山寨P&D之王《神魔之塔》的台湾营销案例解析

  【新浪游戏编译,敬请关注@新浪游戏】

  台湾注册用户数量第一的手游《神魔之塔》在去年一年投入了超过16亿新台币,即4亿人民币的广告预算,同时也成就了台湾最大规模的广告宣传案例。

《神魔之塔》台湾排名《神魔之塔》台湾排名

  台湾国民级手游《神魔之塔》

  《神魔之塔》是一款借鉴Gungho的《智龙迷城》玩法,由香港Mad Head Limited开发并于2013年1月上架的益智RPG游戏。这款游戏在台湾香港总榜获得第一位,并保持了1年的首位位置。游戏在台湾用户数量超过1100万,月销售额8亿新台币左右。

《神魔之塔》facebook《神魔之塔》facebook

  在保留《智龙迷城》的游戏规则基础上,《神魔之塔》加入了古希腊概念和台湾用户更加容易接受的画风等元素。游戏官方facebook的赞超过340万,平均每条1.5万的赞。“女神企划”开展后粉丝数量定期增长,详细内容后文会有提及。

  线下营销手法

  之前,台湾手游主要依靠网络广告,质量与效果比较高的Facebook广告,单次下载成本为80-160新台币。通过网络广告达成100万下载量大概需要3个月以上,其他广告方式效果更差。

  电视广告方面,由于台湾电视台数量在50以上,所以针对性差效果也各不相同。另受国家通信传播委员会的制约,电视广告无法采用日本常见的形式。因此,台湾更多采用了线下广告和移动公交广告的方式,据某移动游戏报告显示,线下广告占台湾手游广告的6成以上。

  《神魔之塔》营销要点

  1:营销的KPI是“每日用户视线接触次数”

  2:积极在媒体曝光+新颖手法制造话题

  3:尽可能的病毒传播

  4:重视facebook的网络广告

  Mad Head对用户留存和付费率相当有信心,上架后投入了百亿新台币的预算。之后,游戏在上架8个月后下载突破1000万,获得了大量利润。

  《神魔之塔》已实施的营销手段

  2013年1-7月:投放网络广告,确认产品LTV(终身价值)和留存率。

  2013年7月:签约台湾人气女星陈妍希,吸引男性用户注意力。方式为电视广告和交通广告,其中电视广告在youtube的点击数达600万次。

陈妍希代言广告陈妍希代言广告

  2013年7-10月:陈妍希代言广告在交通工具上全面展开,包括台北、高雄、台中等主要城市的全境公交和地铁。

线下广告线下广告

  2013年7-10月:陈妍希出席各种宣传活动。

出席线下活动出席线下活动

  2013年12月:配合圣诞节与大黄鸭一同开展合作,并在台北西门町树立游戏主题圣诞树,获得了全方面的报道机会。

圣诞节活动圣诞节活动

  2014年1-2月:在台湾最大的游戏展上囊括了30%的展台面积,展台连日举办艺人活动、对战比赛,最终获得了20万人的关注。而整个展会的观众人数也只有30万人左右。

  在游戏展上还举办了“神魔女神竞赛”,在facebook上投票选举最美女神。该活动女神共有15人,其中粉丝最高的曾达到50万人,平均粉丝20万人。比赛结果在游戏展当日公布结果,吸引了相当多男性用户。

参加游戏展会参加游戏展会

  2014年5月:与迪士尼、香港迪士尼乐园开展合作,大力推动景点门票和电影票根换取游戏币的活动。

与迪士尼电影联动与迪士尼电影联动

  2014年6月:在下载超过1000万之际,为吸引女性用户而签约韩国偶像团体BIGBANG做代言。

签约韩国偶像团体BIGBANG签约韩国偶像团体BIGBANG

  2014年8月:台北某演唱会知名歌手6人,观众规模3万人,门票发售日即售完。游戏首先在会场内外铺设广告。之后在演唱会期间还开展了抽取游戏内“宝石”的活动。

参与大型演唱会参与大型演唱会

  演唱会现场还有特别舞台表演游戏对战,大屏幕还连续播放游戏精彩连击

 

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