2014年10月31日 15:04

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岩田聪:手游太Low 任天堂将推睡眠追踪设备

  日本老牌游戏公司任天堂曾开发体感操作游戏《Wii Fit》系列,而现在,该公司计划进军硬件市场,推出一套睡眠追踪设备。

岩田聪岩田聪

  据路透社报道,任天堂近日宣布与美国瑞斯迈公司(ResMed)合作,双方将共同开发一套追踪用户睡眠和疲劳度数据的手持设备,并预计将在截至2016年3月的下个财年内推出。

  “基于我们在游戏领域的专业知识……研究人们的睡眠和疲劳度,我们可以创造有意思的产品。”任天堂总裁岩田聪在一场媒体见面会上表示。岩田聪称,这款新设备将是任天堂医疗保健部门的首款产品,但他拒绝透露关于产品的成本、具体面世日期等方面的更多细节。

  “我们认为我们将有能力打造一个大市场,但这事才刚刚起步。今天我无法在这里讨论产品的定价计划或其他细节,也无法预计这个项目的规模。”岩田聪说。

  事实上,任天堂早在2014年1月就透露出涉足医疗保健市场的意愿,彼时岩田聪曾透露,任天堂的首款“生活品质”(quality of life)产品将不会是一款可穿戴的小工具,也不会让用户在客厅使用。而从岩田聪的最新表态来看,当用户进入睡眠状态,该设备可被放置于床头柜上。

  “每个人都需要睡觉,我们都会感到疲倦。”他说。“但我们倾向于以主观方式认知这些环境。疲劳和睡眠很难被以更客观地方式进行可视化展现。在任天堂我们相信,如果我们能够将它(疲劳和睡眠)可视化,将为所有人带来帮助——无论他们年龄、性别、语言或文化如何。”

  岩田聪认为,目前市场上之所以缺少睡眠可视化的旗舰产品,是因为现有产品往往对用户要求过多。有鉴于此,任天堂遵循5条原则打造自己的设备:它不需要用户穿戴;不需要与用户发生身体接触;不需要用户睡前操作;用户能即时获取反馈而无需等待;安装流程必须极其简单。

岩田聪:手游太Low 任天堂将推睡眠追踪设备

  “在我们的生活品质传感器(QOL Sensor)内部,有一个非接触的射频传感器,它可以测量用户身体的移动、呼吸和心跳,并且无需与用户身体产生接触。”岩田聪解释道。“它自动搜集数据,将数据发送至生活品质云服务器,然后分析(数据)并可视化地展现用户的睡眠和疲劳度结果。”

  “智能设备如今已经普及,如果我们能够使用它们可视化展示人们的睡眠和疲劳状态,那何乐而不为呢?当然,我们也可以通过一些专门的视频游戏系统,进一步改善生活品质产品。”他说。“任天堂对‘娱乐’的理解与许多其他公司不同。同样,任天堂也希望跳出传统思维模式,拓展‘平台’的定义。”

  在智能手机游戏全面爆发的2014年,任天堂仍然固执地不愿追随潮流,转而另辟蹊径,试图向新的领域进军。但有分析人士指出,此举亦意味着任天堂未来将与生产活动追踪设备的Fitbit和Withings等公司竞争。此外,刚刚推出智能手环Microsoft Band(注:该产品也可以追踪用户睡眠质量)的微软也将成为任天堂的竞争对手。

  From:老虎游戏

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