Cocos 2d-x游戏引擎全面支持Facebook平台
在2014年10月28日的Cocos开发者大会上,触控科技宣布,在Facebook的协助和支持下,触控科技对旗下开源引擎Cocos 2d-x进行了更新,正式启动对Facebook平台的全面支持。今后,Cocos 2d-x的开发者可以更方便地进行Facebook平台功能的接入和整合。而采用Cocos 2d-JS(Cocos引擎JavaScript版本)的开发者,更可以使用同一套代码把游戏无缝发布到iOS,Android和Facebook Canvas页游三大平台,并通过Facebook的平台机制实现跨平台数据互通的全新用户体验。
Cocos开发者大会上,Facebook平台工程合作部亚太区总经理张博作为重要演讲嘉宾带来《Build Cross Platform Games with Facebook》的演讲,并宣布在双方的合作下,Cocos引擎正式启动对Facebook平台的全面支持。作为Cocos引擎主下载包的一部分,开发者无需单独下载任何SDK,便可在Cocos 2d-JS 3.1和Cocos 2d-x 3.3 Beta RC0以及之后的版本中直接接入Facebook平台功能。张博表示:“Facebook一直致力于为开发者所喜欢使用的引擎提供支持,相信本次Cocos引擎对Facebook平台的全面支持能够满足更多开发者对通过Facebook打造跨平台游戏的需求。”
原生+网页:Cocos 2d-JS内嵌Facebook跨平台支持
Cocos 2d-JS是Cocos引擎的JavaScript版本,可以同时满足开发者对原生移动平台与网页平台的开发需求。通过此次Cocos 2d-JS中对Facebook功能的整合,采用Cocos 2d-JS的开发者可直接使用引擎中的JavaScript API来实现Facebook功能,直接整合到Web,iOS和Android三大平台。也就是说,开发者仅需使用一套代码,即可使其游戏产品在Facebook Canvas、iOS以及Android平台上发布,并通过Facebook的平台机制实现跨平台数据互通的全新用户体验,从而省去繁琐的跨平台重写与移植工作。
很多行业里著名的游戏公司都已经在使用Cocos2d-JS和Facebook的整合来发布跨平台游戏,比如Big Fish和触控科技。来自Big Fish的工程总监Andy Vella表示:“公司目前的两个畅销游戏《Fairway Solitaire》(https://apps.facebook.com/fairwayblast/)和《Big Fish Casino》(https://apps.facebook.com/bigfishcasino/),都是用Cocos2d-JS开发并同时发布到Facebook Canvas, iOS和Android平台的。并且公司今后很多的游戏都将使用Cocos2d-JS和Facebook平台来开发和发布。触控科技旗下的精品休闲游戏《进击的小怪物》(Cosmic Crash) 英文版全球首发在Facebook Canvas上(https://apps.facebook.com/cosmiccrash/),也成为触控科技首款搭乘Facebook出海的网页游戏,其iOS和Android的英文版也会在近期发布,并通过Facebook实现跨平台联通。
另外,原先采用C++与Lua语言开发的Cocos 2d-x移动端游戏除了可以在iOS和Android接入Facebook之外,很多开发者还表示,希望将游戏发布到Facebook Canvas页游平台上来给用户提供完全跨平台的体验。得益于与Cocos 2d-JS相同的基础架构,开发者可以简单高效地实现Cocos 2d-x (C++和Lua)游戏的重写到Cocos 2d-JS,轻松地将游戏进行跨原生和网页的全平台发布。中国游戏公司斯芬克斯近期把旗下的手机策略类游戏Galaxy at War Online (https://apps.facebook.com/galaxyatwar)由Cocos 2d-x重写到Cocos 2d-JS,并已经发布到了Facebook Canvas页游平台上。
新游戏?老游戏?都来Facebook一下吧!
随着游戏开发者的数量激增,移动游戏市场的竞争愈演愈烈,在全球范围内拥有大量用户的Facebook成为开发商越来越重视的一块淘金热土。目前每个月有3.75亿的用户在玩与Facebook联通的手游和页游,2013年Facebook游戏平台给开发者支付的分成达到30亿美元以上。作为目前全球份额第一的开源手游引擎,Cocos 2d-x见证了众多畅销Cocos游戏盘距各国畅销榜单。Cocos 2d-x启动对Facebook的全平台支持后,这些游戏将可以方便地与Facebook平台进行整合,探索新的潜力市场。
触控科技技术总监以及Cocos 2d-JS负责人林顺表示,今后还将与Facebook开展更多的技术和游戏发行上的合作,计划将旗下的经典Cocos 2d-JS游戏《捕鱼达人 - 土豪金》发行到Facebook Canvas页游平台上,并实现和iOS和Android的跨平台互通。除此之外,日本著名游戏ZooKeeper的开发商Kiteretsu的新游戏《Solitaire Monsters Challenge》,游奇网络的ARPG游戏《小莫传奇》,独立开发者大楚工作室的《小甲虫回家》等更多游戏都将采用Cocos 2d-JS引擎开发和发布到Facebook Canvas页游平台上。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 触控旗下Cocos与Google AdMob广告平台完成集成 2014-10-28 14:26:58
- Cocos开发者大会 王哲:重新定义下的Cocos 2014-10-28 12:11:41
- Cocos2014开发者大会召开 陈昊芝发表主题演讲 2014-10-28 10:03:12
- Cocos 2014 开发者大会(秋季)发布“参会指南” 2014-10-27 17:08:49
- Cocos Services将亮相 助开发者进军海外市场 2014-10-24 14:03:33
- Cocos2014开发者大会(秋季) VIP门票售罄收官 2014-10-23 17:13:44
- Big Fish总经理将出席Cocos开发者大会 2014-10-23 11:57:01
- Line韩国技术经理辛承龍将出席Cocos开发者大会 2014-10-22 16:20:12
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn