2014年10月17日 10:33

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第十二届网博会论坛会议内容梗概

2014年网博会

  2014年网博会由中国动漫集团和北京市文化局共同承办。由中国动漫集团会展中心负责网博会所有会议。本届共有3个会议

  1、大数据高峰论坛,由中国文化行业协会指导,人民网承办。

  2014网博会网络文化高峰论坛

  时间:2014年10月16日上午9:00~12:00

  地点:新疆大厦贵宾楼木卡姆A厅(北京市海淀区三里河路七号)

  主题:“大数据 大时代”

  概述:数据已经渗透到当今每一个行业和业务职能领域,成为重要的生产因素。人们对于海量数据的挖掘和运用,预示着新一波生产率增长和消费者盈余浪潮的到来,大数据成为最值得关注的领域之一。“大数据”在互联网行业通常表现为互联网公司在日常运营中生成、累积的用户网络行为数据,仅在2013年,人们制造并使用的数据达到1.8ZB。大数据正在“吞噬”网络行业,企业通过对海量数据的掌握和分析,能够为用户提供更加专业化和个性化的服务,既能帮助提升自身服务,又能扩大对外服务。而无论是网络游戏动漫文学,抑或是SNS、应用、硬件设备,对数据的挖掘和运用都是一个重要的手段,这也是本次论坛的主题:“大数据 大时代” 。

  2、 2014中国国际网络文化博览会移动游戏峰会,由文化部文化市场司指导,魔方网承办。

  时间:2014年10月16-17日(9:00~18:00)

  地点:北京新世纪日航酒店二层 中华厅

  概述:

  ----移动网络文化发展高峰论坛(MNCD)

  中国国际网络文化博览会,作为国家“十一五”文化发展纲要中的国家重点扶持的大型文化展会,中国国际网络文化博览会经过十一届的成功举办,已经成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。

  随着行业的发展和创新,低俗色情之风、网络游戏的随机抽取等屡禁不止,行业内的盗版、抄袭、私服、外挂等地下产业链如毒瘤一般难以根除,这无疑使得网络游戏发展蒙上了一层灰色的阴影。

  为此,在文化部文化市场司的指导之下,由魔方网及融道文化举办移动网络文化发展高峰论坛(MNCD),并与业内企业共同发起成立 “网络文化市场规范自律发展联盟”,在本次网博会中国移动游戏峰会上推动网络游戏企业定期开展网络色情低俗的自查、推动侵权、抄袭纠纷的居间调解处置机制,以及网络文化市场的培训。

  此外,为寻找2014年手机网游最新产品且寻求国内、海外代理,投资的开发者,在2014年中国移动游戏峰会期间,还将举办手游产品投资、代理对接日,将发掘出千万级的手游新品巨作;

  届时还将有精品渠道论坛同时举行,由行业内主要渠道代表分享运营经验。

  更多的热点话题、商机和惊喜尽在2014年中国移动游戏峰会。

  ----手游产品投资、代理对接日

  中国国际网络文化博览会,作为国家“十一五”文化发展纲要中的国家重点扶持的大型文化展会,中国国际网络文化博览会经过十一届的成功举办,已经成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。

  在文化部文化市场司的指导之下,由魔方网及融道文化举办手游产品投资、代理对接日活动,该活动以“协助手游投资人、开发者和发行商创造合作”为契机,来满足投资人、开发者和发行商等多方的实际需求。

  ----精品渠道论坛

  中国国际网络文化博览会,作为国家“十一五”文化发展纲要中的国家重点扶持的大型文化展会,中国国际网络文化博览会经过十一届的成功举办,已经成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。

  在文化部文化市场司的指导之下,由魔方网、融道文化及业内优质渠道将举办“精品渠道论坛”,由行业内主要渠道代表亲临现场分享经验,不仅仅是云中论道,而是互动碰撞,上下游对接,以全新的面貌呈现给渠道平台和广大游戏厂商不一样的感受和体验。

  3、电视游戏峰会,中国电信爱游戏承办。

  时间:2014年10月17日09:30 - 12:10

  地点:北京·西苑饭店(注:北京市海淀区三里河路1号靠近北京展览馆,临近地铁4号线)

  中国电信爱游戏携手DVBCN&AsiaOTT于10月17日在京举办“中国电信爱游戏·智能电视游戏论坛”,论坛将围绕“智能电视游戏的现状与未来”展开深度探讨和解析。

  大会背景一:电视游戏是一片大蓝海

  根据易观国际的数据,2013年国内智能电视销量突破2000万台。另根据观察,2014年预计新增3500万智能电视用户,到2016年底有望超过1亿智能电视用户。

  游戏工委数据报表显示,2013年中国市场电视游戏及大型游戏机市场占比为6%,其中电视游戏收入约为8.6亿。同时,该报告还预测,2014年中国电视游戏的市场规模将暴涨至120亿。

  大会背景二:中国电信爱游戏发力大屏游戏

  随着大屏游戏迅猛袭来,中国电信于2012年开始致力于大屏游戏的发展。

  另外,互联网思维注入传统电视行业,精细运营打造差异化竞争。经过两年多的耕耘,爱游戏用户数呈现爆发式增长,大厅总访问数和下载量不断攀升。爱游戏将秉持一贯平等、开放、协作、分享的态度寻求行业内最广泛的合作。

  在上述背景之下,中国电信爱游戏携手DVBCN&AsiaOTT在京举办“中国电信爱游戏·智能电视游戏论坛”,届时,爱游戏将携全体合作伙伴登场,主推电视游戏行业发展。

  四大亮点,该来就来

  亮点一:2014亚太OTT峰会新闻发布会

  本次论坛上主办方重磅安排了“2014亚太OTT峰会新闻发布会”。大会现场将宣布6场AsiaOTT专业分论坛将于2014亚太OTT峰会现场隆重召开,网罗OTT各大产业链,分论坛已经得到了北京动视云、鹏博士、中兴九城等的大力支持。

  亮点二:大牌电视厂家无一缺席

  海信、海尔、康佳、长虹、创维、TCL、熊猫……纷纷争夺家庭大屏娱乐中心,这就是“家”的力量!我们判断,电视永远是家庭娱乐的核心,而游戏是家庭娱乐中极其重要的一环。

  亮点三:游戏厂商,最多最全

  中国电视游戏发现到现阶段来说,其实最缺乏的就是优质的内容,换而言之就是缺少一个让用户买单的理由。这就需要所有游戏厂商一起努力,unity、索乐、触控、蓝港、完美等将集体亮相本次论坛,分享经验。

  亮点四:资本合作!市场分享!

  爱游戏不仅为每款终端机型定制精彩内容,还为电视游戏提供快速接入通道,爱游戏将专注于运营,打造国内领先的智能电视游戏发行平台。爱游戏将以平等、开放、协作、分享的态度寻求行业内最广泛的合作。谈合作,就在这里。

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