2014年度金翎奖已启动月余,为了推动游戏行业的新闻报道水平的不断提高,促进游戏行业报道的专业性,表彰游戏行业的优秀新闻报道作品,从而弘扬行业正气,促进我国数码互动娱乐产业的发展,“金翎奖”主办方中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会决定与2014年第九届“金翎奖”同期举办金翎奖新闻类奖项暨中国游戏产业影响力新闻报道评选活动(简称“金翎奖新闻奖”)。
金翎奖新闻奖旨在倡导媒体广泛关注中国游戏产业,推动中国游戏产业专业新闻人才培养,提高中国游戏产业媒体报道深度和质量,鼓励中国游戏媒体特色报道形式和媒体原创内容的撰写。首届金翎奖新闻奖采用媒体推荐选送作品参评,专业评委评选,在线公布结果的方式进行,将评选出“年度最佳产业新闻奖”、“年度最佳产业评论奖”和“年度最佳专题报道奖”三个奖项。
据悉,此次金翎奖新闻类奖项评委阵容强大,除ChinaJoy组委会及金翎奖活动相关负责人外,还有十余位独立于主办方的活跃在国内媒体界的新闻类、游戏类、IT类和财经类领域CEO、总编、主编组成评选委员会,他们秉承独立、客观和专业的精神审慎选择优秀的游戏产业新闻报道、专题。
凡2014年有关中国游戏产业的、刊载在合法刊物或网站上的原创新闻报道内容或专题报道皆可以参加金翎奖新闻类奖项暨中国游戏产业影响力新闻报道评选。参评作品题材不限,消息、特写、深度报道、评论和新闻专题皆可。本届金翎奖新闻类奖项将在线公布获奖作品,暂不设置公开的颁奖环节。
本届金翎奖新闻类奖项优秀作品征集现已启动,参评作品需在截止日期2014年11月14日前提交报名表,欢迎中国游戏行业优秀媒体热情参与,踊跃参加,推送行业精品参加评选。
报名表下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1gdxhFe7
参评作品说明:
1. 年度最佳产业新闻奖
(1) 针对目标:有影响力的网络媒体、平面媒体(不限于游戏类媒体)
(2) 面向范围:所有有关中国游戏产业的、刊载在合法刊物或网站上的原创新闻报道内容(单篇)。
(3) 活动目的:鼓励撰写产业报道;
(4) 分类及要求: 信息类:报道年度内发生的事实性新闻的作品。每条字数限制在1000字以内。 通讯类:以叙述、描写结合议论、抒情等多种方式报道新闻事件、新闻人物、社会现象的新闻作品。包括深度报道、解释性报道、调查性报道、新闻特写、新闻综述等,每篇字数限制在3000字以内。
2. 年度最佳产业评论奖
(1)针对目标:有影响力的网络媒体、平面媒体(不限于游戏类媒体)
(2)面向范围:所有有关中国游戏产业的、刊载在合法刊物或网站上的原创新闻报道内容(单篇)。
(3)活动目的:鼓励媒体针对产业事件撰写原创评论性文章,提升媒体的责任感和舆论导向作用。
(4)要求:对社会关注的、具有普遍意义的新闻事件、热点话题、社会现象等进行评论、分析的新闻作品。包括社论、评论员文章、署名时评、述评、短评等,不包括杂文。网络媒体要求是新闻网站首发的原创评论。每篇字数限制在2000字以内。
3. 年度最佳专题报道奖
(1)针对目标:有影响力的网络媒体、平面媒体(不限于游戏类媒体)
(2)面向范围:所有有关中国游戏产业的、刊载在合法刊物或网站上的原创新闻报道专题(多篇)。
(3)活动目的:鼓励专题制作投入力度;收集和反应行业内重大事件。
(4) 要求:用图片、文字、音视频、Flash等多媒体手段和多种新闻体裁从不同角度全面报道同一新闻事件或同一新闻主题的作品,页面层次结构不少于两层。
申报数量: 媒体单位申报参赛作品,每个奖项限报1篇。独立撰稿人需通过刊载其新闻的媒体机构完成申报。
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