2014年10月15日 11:29

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2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾

  9月24日-25日,2014年度全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都举行,作为中国最具影响力的B2B大会,吸引了超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自25个国家的100多名演讲嘉宾到场。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾

  9月24日午间,在GMGDC主会场宴会大厅举办的易接SDK客户专场备受关注。此次客户专场由易接SDK主办,并邀请了金山云合伙人胡畏以及梆梆安全COO赵宇一同分享交流手游渠道以及手游第三方服务相关的一些干货。

2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾

  简短的嘉宾介绍之后,易接CEO程雪平最先发表了题为“碎片化渠道市场”的主题演讲。谈到渠道,程雪平认为目前的手有渠道呈现出多元化和差异化趋势,渠道种类繁多,且复杂。撇开诸如360、91等等这些一线的大渠道不谈,中小渠道累积起来的量也非常的惊人。而这些中小渠道中,又包含了二三线第三方应用市场、一些国产手机品牌的官方应用商店、中小分发平台、网盟,以及线下的终端、刷机、运营商渠道等等。“既然中小渠道也非常重要,那CP就应该大小渠道一块抓”。

2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾

  接下来程雪平就如何效率的接入这些差异化的中小渠道展开了演讲。他提到了第三方渠道接入工具“易接SDK”。在做易接SDK之前,雪鲤鱼科技本身是个手游研发商,对于渠道接入难也是深有体会,一款游戏光渠道就得接一两周,严重影响了游戏的研发、上线进度。为此雪鲤鱼制作出了易接SDK工具,让CP可以一次性效率接入所有渠道。

2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾

  谈到易接的特点,程雪平用了四个点来概括:易用、支付、安全、服务。易接根据CP的使用偏好对工具的交互进行了优化,并且覆盖全部热门渠道,批量接入,方便效率。支持全国所有省市三大电信运营商短信支付,以及各类第三方支付平台,即时接入,即时获利。安全性表现在支持CP自建服务器,确保CP数据安全。而在服务上,易接组建了一支技术团队,免费为CP批量接入渠道,及时处理CP遇到的问题。

  易接的演讲结束后,梆梆安全的COO赵宇以及金山云合伙人胡畏也分别作了题为《一路上有你》和《游戏云,打造良性游戏生态》的演讲,赵宇主要在盗版、版权、排名和竞品四个方面阐述了梆梆安全大数据平台的优势;而胡畏则就“云”展开讨论,他表示尽管行业钱景广阔,但也伴随着激烈的厮杀,开发成本高、存活率低、资源稀缺成为了常态,而云端服务则可以让游戏行业变得更简单、灵活。另外,胡畏还指出:建立游戏第三方服务联盟是非常有意义的,可以聚合资源,打通游戏产业链,从模拟器、美术、投资、渠道接入、引擎开发、测试等每一个环节满足游戏开发的任何一个需求,让CP专注并做好游戏开发。

  专场的最后,抽奖环节同样必不可少,易接也是送出了非常丰厚的礼品,整个会员专场在一个非常热闹的气氛下告一段落。

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