2014年10月13日 16:17

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GMGDC梆梆安全赵宇 安全保护一站到位

  2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。

梆梆安全COO赵宇

  在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的洞察,带给与会开发者最有实战价值的干货资料。以下为梆梆安全COO赵宇的题为《一路上有你,苦一点儿也愿意》的主题分享:

  今天和各位分享的主题叫做“一路上有你,苦一点儿也愿意”为什么有这样的体会?是我自己的一点儿体会。

  梆梆安全目前整个数据中心的移动运用的数量已经超过1千万条,从四年前开始我们在全球搜集全球的移动运用,只要你的运用曾经在渠道出现过,那梆梆安全都有所收入,我们现在在全球一共部署了100多个监测点,72小时不同运用的抓取,依托于我们大量的数据,最后经过提取之后给到我们的大企业。

  首先,讲一下第一个功能是盗版,毫无疑问游戏的盗版是非常猖獗的,我们调查发现国内所有知名的游戏都存在被破解和山寨的情况。网络游戏存在着外挂、加速这样的情况,还有美术资源,很多美术资源非常的珍贵,但你的游戏被破译之后资源文件被窃取这种情况也是非常普遍的,所以我们推出找盗版的功能。以前如果各位想要找盗版的话,可能通过一些搜索工具进行搜索,但是通过这种方式获取的结果,或者数据是零散的,片面的,我们现在期望通过这样的数据平台,你只要输入你自己的游戏名称就可以获取你游戏在整个渠道上的盗版状况。

  同时,我的产品被盗版了,我还想知道我的产品盗版之后在多少手机用户当中运行,每周运行的情况是怎么样的?这些我们都可以监测。

  第二个看排名,任何一家游戏公司非常关注自己的产品在渠道的排名情况,比如说《燃烧的蔬菜》这款游戏,证明一个游戏是否成功,是否受到渠道的欢迎,用户是否喜欢,可以通过这样的功能查找一下游戏在渠道的排名。比如说《燃烧的蔬菜》渠道综合排名第三名,《保卫萝卜》综合渠道排名是27名,同时在这些主流的渠道当天的排名状况都通过这样一张表格非常完整的展示了出来,如果你是运营人员的话不需要每个商店看自己的排名了,通过这种方式可以一目了然的看到渠道排名的状况。这里面我们以小米商店为例,这样一款游戏在小米商店整体排名是第四名,之后看到一个向上的箭头,代表一种趋势,这样的趋势在小米渠道是处于上升状态的,点进去可以看到在渠道的上升状态,总体我们检测到400家渠道,渠道是非常多的。

  第三个是申版权的功能。在国内如果想通过法律的途径来证明游戏版权的所有权难度是很大的,周期也是很长的,我们梆梆安全可以帮助开发者做这样一个裁判。

  梆梆帮大家解决历史的数据问题,对于一些新游戏建议可以使用梆梆的加固系统,可以解决你的代码安全问题和版权问题。

  第四个是查竞品,就是把以前提到的功能进行了一个综合,以前从一个点看自己的产品,而这个查竞品就可以看到任何相似游戏的情况。

  在这里本着互联网开放和共享的精神,我们在今年第四季度会正式开放我们梆梆大数据平台。

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