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9月12日,第一届WCA(世界电子竞技大赛)赛事广告在CCTV-1黄金时段播出,这被许多人看作是主流媒体乃至官方传递出的认可信号;10月5日,在银川落幕的WCA首次将两款国产游戏引入到国际赛事体系中,其中《刀塔传奇》的总冠军奖金高达300万,为电子竞技赛事“个人单项奖金”之最……
你的电竞故事是从CS开始的吗?
让我们先把时间拉回到十一年前。
那一年,满大街的网吧里都充斥着有关CS的叫喊声,电子竞技正式被国家体育总局批准为第99个体育项目,Alex所在战队拿到了WCG2003的CS世界八强。
“那是我一辈子也无法忘怀的比赛。”回忆起那场总决赛逆转韩国队的比赛,Alex还是很感慨。
在20世纪最后的那两年,中国的宽带网络和网吧开始快速普及,于是借着这样的东风,电子竞技这样一个陌生而模糊的概念开始被中国的年轻人熟悉,许多像Alex这样的、最早的那批电竞人,就在新旧世纪交替的那两年,前仆后继、不问前程地踏上了这条可能会影响他们一生的道路。
“那时候的环境很艰苦,大家都挺迷茫的,也单纯,就想着多训练,然后多赢比赛,退役后没什么发展,在役的很多选手又要面对一些不规范的俱乐部。”Alex回忆起那个他口中的“属于他们的年代”。
如果说星际争霸因为难上手而让许多人望而却步的话,那么CS绝对算得上是那个时代的国民网吧游戏,也正在那个时候,许多玩家开始自发组织的CS战队,在没赞助、队员甚至都自顾不暇的情况下,开始了属于自己的征程。然后优胜略汰,在投入了大量精力和时间后,业余玩家中的佼佼者,比如Alex,逐渐发现靠打游戏也能挣钱。
“那时候很多网吧都会自己举办一些比赛,赢了就有奖金拿,2002年初的时候我当时的队赢了一个小网吧的比赛,奖金有1500元,于是我就想,现在CS的比赛这么多,如果一路赢下去,挣的钱比之前踢球多。”萌生这个想法的时候,距离Alex杀进WCG总决赛八强,还有不到两年的时间。
在经过了一些失败、转队、重组等职业选手们似乎都会经历的“常规”问题后,被誉为“如有神助”的“中国最伟大的指挥官”Alex在2003年终于拿到了WCG的中国冠军,迈进世界八强,再之后的一系荣誉,一直到05,06年的WEG世界冠军,Alex说,这些已经被讲了太多次了。而也就是从那两年开始,CS逐渐有了淡出之势。
每个游戏都有属于自己的生命周期,这是常理,对于CS来说也一样。不同的是,即便它不再年轻、不再主流,却已经被那代人用热情和情怀铸成了一个只属于那个时代的符号。
在退役四年后,Alex现在在明基电通负责一些电竞产品方面的工作,“也算是没有和电竞脱离吧。”在空闲时间里,他还是会做一些视频,把自己做了职业选手十年的经验和喜欢FPS的玩家分享。
聊起这十余年间中国电竞的变化,他觉得现在的电竞得到了更多人、游戏厂商的支持,各种视频直播平台、赛事、微博,对于选手的包装让选手和厂商受益,一些专业解说和美女解说也获得了关注。“很难评价现在的这种模式是不是失去了一些当初更纯粹的东西,每个时期有每个时期的不同的发展模式。”Alex说。
随着最早的这批电竞选手开始步入而立之年,随之而来的是现在入行的人年纪也越来越小,这不禁让人担心,又会有多少人的青春被掩埋在这项竞技之下。“无论是什么竞技项目,站在金字塔尖上的永远是极少数。电竞选手背后的辛酸,常人很难感同身受,玩家更喜欢从自己的角度出发来评判一些东西。”
十年的职业选手,十年在弹指之间。在最后,Alex说:“我很感谢CS,让我完成了年少时的梦想,认识了一帮兄弟。”而对于每个热爱这个游戏的人来说,也许你永远也不会得到冠军,对于它的陨落也爱莫能助,但那份独有的属于你和它之间的联系和回忆,已经超越了游戏的本身,成了最宝贵的东西。
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