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10月8日下午,微博有网友曝光“哔哩哔哩融资计划书”,该计划书预计B站明年年底DAU将超过2000万,MAU8000以上,净收入超过2亿人民币。随后B站创始人⑨bishi在微博辟谣,表示该计划书非B站制作,且网站一直处于亏损状态。
融资计划书透露,目前B站的网页端和移动端MAU分别为2690万和297万,移动端DAU为137万,预估明年年底DAU将超过2000万,MAU8000以上,净收入超过2亿人民币,计划B轮融资金额3000万美元。
除了具体数据以外,该计划书中还强调了B站游戏运营的变现能力。以《崩坏学园2》为例,计划书透露该游戏联运月流水上千万。而据米哈游CEO蔡浩宇透露,《崩坏学园2》超过50%的安卓收入来自B站,核心数据比其他的安卓市场高3—4倍,更是称没有B站就没有《崩坏学园2》的成功。
但是在广告位极度缺乏的B站,如何庞大的活跃用户群转化成收入这一问题,在计划书中仅提到了“游戏”一点。B站自2013年开始借享游科技一名联运页游,并在《崩坏学园2》大获成功后继续接手了《LOVELIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》等手游产品,完善了B站的游戏中心业务。虽然具体数据无法核实,但在B站有针对性的游戏选择和高质量用户导入的背景下,收入增长是无可争议的事实。但盈利这一说法,正如⑨bishi所言,还为时尚早。
随着十月新番的来临,bilibili购买了11部动漫转播权,并首次加入了收费项目,玩家可以付费对新番进行承包。早在2012年,B站就曾经拿下过《Fate/Zero》的官方授权,但由于当时尚未获得SMG协助导致因违反有关政策而停播。而目前B站属SMG合作机构,获得了广播电视节目制作经营等多项许可,所以加入了与优酷土豆、爱奇艺、乐视等视频网站的版权争夺战,版权费也成为了目前B站引入用户收费的一大缘由。
除了大放异彩的《崩坏学园2》和《LOVELIVE》,B站也曾经历过《万千回忆》、《锁链战记》等水土不服的本地化日系大作。游戏是B站目前的一大收入来源,但十月新番的来临也不禁让这些刚刚到手的收入显得捉襟见肘了。在持续亏损的情况下,IDG的7位数美元融资能坚持到何处呢?有了小米和IDG的入股背景,B站继续扩大规模也没什么稀奇的了。毕竟⑨bishi辟谣了融资计划书,而非“融资”本身。
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