微软(Microsoft)日前宣布2014年10月7日起,Xbox One的Kinect动作感应器将单独销售,游戏主机售价因而再降100美元,以和售价399美元的PlayStation 4(PS4)竞争。但分析师表示,微软如果能把Kinect技术扩大应用在其他领域,其销售量将大幅成长,Kinect技术地位也将水涨船高。
The Motley Fool指出,微软如果真的想要挽救Kinect事业,微软应该要将电玩版的Kinect与Windows版结合并降价,这样一来,Kinect便能拓展应用于其他领域,例如:健康照护与零售业等。
在健康医疗领域,Kinect技术目前已应用于远距健康照护与物理疗法。由微软及Accenture合资成立的Avanade便曾以Kinect技术提供病人服务。
Avanade将Kinect的动作追踪、视讯聊天功能,与微软的个人云端健康记录系统结合,协助病人做远端回诊。
此外,许多研究也证实Kinect技术可协助健康医疗服务,例如:Kinect可运用语音提示引导盲人;而第二代Kinect可藉由皮肤颜色变化来侦测个人心跳率;目前也有公司以此技术,研发听得懂对话、又懂手势的虚拟护士,以及设计出一套专属自闭症儿童的Kinect游戏。
据IHS资料显示,远距照护设备与服务市场2013年的营收约为4.4亿美元,预计2018年时将飙升为45亿。如果微软能将Kinect推广至医疗服务上,其将成为远距医护咨询的不可或缺的工具。 除此之外,Kinect可用于零售业和客人互动的服务,借此吸引更多顾客上门。微软之前大概就考虑过这项用途,曾制作宣传影片,教实体店面的店家如何运用Kinect和顾客互动。
目前只有几家业者运用此方法,例如:乐高(Lego)的芝加哥分店把路人变成乐高人物、西雅图Nordstrom百货公司让客人在橱窗上用光写字等。如果有更大型的零售品牌,像是Gap、Michael Kors等也愿意以此为卖点,则Kinect销售可望急速成长。
The Motley Fool指出,微软推出Xbox One时未能同时发行大量而质优的Kinect游戏,有些游戏单调无趣,有些甚至显现Kinect技术的缺陷,所以推出后销售不佳。相较于销售量已达1,000万的PS4,Xbox One仅卖出500万台。为了和PS4抗衡,微软采取感应器、游戏主机分开贩售的策略。
微软将Kinect感应器价格定为149美元,附送Dance Central Spotlight游戏,但其实100美元较为合理;且据市调机构IHS剖析,其成本其实只要75美元。定价似乎在强迫消费者多花钱买游戏,显现微软措置乖方。
不仅如此,这个策略反映微软想方设法让Kinect技术和电玩游戏扯上关系,不让Kinect自此消失。 分析师认为,与其分开贩售Kinect和游戏主机,不如将Kinect重新定位,塑造为较平价的跨平台装置,适用于健康医护等蓬勃发展的市场,如此一来,Kinect便能摇身一变成为这些市场的重要设备,进而提升销售量。
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