2014年09月17日 11:31

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2014TFC中手游胡振宇:将IP的粉丝群转换为玩家

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  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会在广州南丰国际会展中心举行,上方网总裁张秋水主持了本次大会。TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会以“聚焦精品游戏”为主题,旨在发展精品游戏战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。

  会议首先由主办方上方网的CEO王紫致辞,随后中国手游资深副总裁胡振宇以“IP先行下的精品游戏研发”进行了主题演讲。

中国手游资深副总裁:胡振宇中国手游资深副总裁:胡振宇

  胡振宇表示,中手游将精品IP战略分为四部分,包括影视、动漫、经典游戏和其他,比如动漫类的包括《火影忍者》、《龙珠》、《聪明的一休》,这些都是中手游的合作IP,经典游戏方面包括《传奇》,影视方面包括《步步惊心》《大闹天空》,而其他方面比如《少林寺》等。

  除此之外,中手游也推出了自制IP《英雄之刃SOS》,胡振宇表示这款产品将做成三部曲的形式,同时也将衍生出动漫等方面的产品。

  在研发方面,中手游分为自主开发和联合研发两部分。在自主研发方面,胡振宇表示,中手游在这方面将进入爆发期,从9月份开始,每个月都会发布一款自主研发产品,比如《上古斗魂》《决战沙城》等等。

  在合作开发方面,中手游引进了许多国内外IP,除此之外,市场上有很多团队善于制作一些日本动漫系、RPG重度等类型的游戏,所以中手游也希望可以与这些优秀团队合作。

  在随后的访谈中,胡振宇表示,最早发现手游IP这个新大陆还是在推广中总结出来的。中手游在推广中发现,真正的受欢迎的一些游戏,包括很多小团队,都是做一些日本动漫、武侠这方面的游戏,所以中手游就开始在这方面布局。

  那么,是不是只有打斗类和玄幻类的才适合现在的移动游戏的改编?胡振宇表示,根据不同的用户要设计不同的游戏,比如中手游拿到的《聪明的一休》,可能很多90后都不知道,但是也一定有属于它的粉丝和用户群,主要的关键在于如何将这部分群体,转化成游戏玩家。

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