在进入大学之前,越来越多的高中毕业生考虑把做游戏当作未来的职业选择。而根据最近(美国)娱乐软件协会(ESA)的统计,美国地区开设游戏策划和研发课程的大学已经达到了390所。这比2009年增加了50%,当时还只有254家高校开设游戏研发相关课程。游戏市场的规模已经达到了数百亿美元,而且游戏策划和编程因为创意而获得的薪水也通常是非常可观的。考虑到极具竞争力的薪水和做原创娱乐的成就感,所以越来越多的年轻人选择游戏行业也是情理之中的事情。
ESA总裁兼CEO Michael D. Gallagher说,“如今的高校非常重视学生们对高质量和创意游戏策划课程的需求。游戏教育行业的增长可以为游戏业囤积更多的高质量人才,未来会把游戏业带向新的高度。这些明日之星可以在未来给行业带来革命性的娱乐体验”。
一些顶级的高校其实早已经开设了游戏制作课程,比如南加利福尼亚大学和得德雷赛尔大学,因此越来越多的大学开设游戏策划和编程课来弥补这个领域增长的需求。随着游戏业的市场规模越来越大,每年都会有不可思议的增长出现,因此越来越多的人希望加入这个行业寻找机会。
在本周初,发行商动视刚刚透露其大作《命运》首日出货量价值5亿美元,这让很多的电影大作相形见绌,甚至超过了很多电影的总票房。
卡内基梅隆大学娱乐科技中心总监Drew Davidson说,“随着游戏变成了流行文化的主要组成部分之一,我们看到越来越多的高校开始从多个方面重视游戏,不管是美学、文化、教育还是经济学方面,游戏业我们生活中的影响都会持续增加,因为掌握了更加独特技术的毕业生们会在他们的职业和生活中带来更多的创新”。
去年,《普林斯顿评论》发布了美国顶级游戏策划专业的大学排名,顶级大学包括犹他大学、南加利福尼亚大学和迪吉佩恩理工学院。
From:Gamelook
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