2014年09月10日 10:07

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

iPhone6增强游戏体验:能否改变MOBA手游格局

  在9月10日举办的苹果新品发布会上,开发人员用最新的苹果手机iPhone6为我们展示了一款MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》,借助机能的提升,这款游戏在iPhone6上的操作十分顺畅,就算在多人模式下也如丝般顺滑,丝毫没有卡顿现象,这是否意味着,随着iPhone6的到来,手游行业将面临着又一次大洗牌?下面让我们一起来看看,iPhone6将会为玩家带来什么样的改变:

  苹果再推Metal技术

  Metal技术是苹果在在 WWDC 2014上展示的新技术,这项图形技术专门为A7处理器设计,用于取代 OpenGL,它在移动平台上拥有高达10倍的绘图性能。更让开发者兴奋的是,最新版本的Unity、Epic的最新虚幻4、Crytek的CryEngine以及EA的寒霜(Frostbite)等一系列顶尖游戏引擎,都宣布支持Metal。

  在WWDC现场演示中,Apple展示了Epic虚幻引擎制作的《禅境花园(Zen Garden)》,这个Demo的画面质量和细节令人震惊,其中触摸反馈的水体效果完全秒杀现有的移动游戏动态演算水准。

  全新A8芯片多人游戏更顺畅

  iPhone6与iPhone6 Plus,采用的是全新设计的A8芯片,A8芯片将能支持高帧频游戏等各种高性能需求任务。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升,对移动游戏开发者而言将会是一大福音,未来能实现更优质的游戏画面和更多样化的操纵设计,从而推动移动游戏设计从扁平状向多面形的发展。

  苹果新品发布会上通过对MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》的操作,体现了iphone6对3D游戏的可视化、兼容性的操纵。而且iPhone6在多人在线游戏战斗过程中,运行较为流畅,这也体现出iPhone6的游戏性能有了较大的提升。

  目前移动MOBA游戏的困境

  虽然在PC端《英雄联盟》依旧风生水起,《Dota2》也是渐入佳境,但手游上的MOBA还处于一个吃力不讨好的怪圈之中,究其原因无非两点:大打折扣的操作感和难以实现的团队协作。从发布会上《VAINglory(虚荣)》的演示来看,iPhone6由于尺寸变大,机身变薄,加上运行游戏更加流畅,因此在操作方面有一定程度的优化,虽然远不如PC端,但相比当前手机的操作已有不少进步,相信能够满足一般的手游玩家。而团队协作的难点主要体现于手机网络的不稳定性,不说实时同步的人数少,就算能找到队友,如何解决掉线问题也是摆在苹果和各大厂商面前的一道难题,目前还没有很好的解决方案。

  MOBA类网游花了数年时间才在PC端上走到了今天的辉煌。MOBA类游戏在手机上的困境,也许就正如当年moba在PC上的萌芽时期。等到在硬件等问题得到进一步的突破之后,MOBA或类MOBA游戏也会成为移动游戏中的潮流。

  from:网易游戏

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn