2014年09月01日 16:11

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Amazon收购的价值 千万人Twitch看视频

  Twitch这个名字对于游戏界的玩家来说应该是耳熟能详了,但是对于其他人而言,或许会觉得杰夫贝索斯是不是脑子有问题,花了9.7亿美元收购了这么一家公司。Twitch是一家实力雄厚的线上媒体公司,在他们的平台上每月有5500万活跃用户观看其他人打游戏,并相互交流游戏。之前收购Twitch的传言甚嚣尘上,比如今年五月,外界盛传YouTube将会收购他们,不过根据国外媒体Re/code报道,在今年夏初,谷歌和Twitch谈判遇冷之后,亚马逊介入了这笔收购交易。

  好吧,它是一家游戏流媒体平台,这意味着什么呢?

  Twitch作为一家视频平台,允许游戏玩家把自己玩儿游戏的现场视频广播给其他数百万玩家观看。这家公司属于Justin.tv旗下,由Emmett Shear和Justin Kan于2011年创立,虽然当时流媒体现场直播游戏视频存在不少技术障碍(想要观看流媒体游戏的玩家必须要配置高性能硬件,并要有较快的网速),但是Twitch从第一年开始,就保持了极高的增长速度。

  2012年3月,也就是该公司成立之后的九个月时间,Twitch的月独立访客量达到了1600万,每月增长率大概为11%。2012年9月,该公司获得了1500万美元融资,2013年又获得了2000万美元融资。

  人们真的想要看别人打视频游戏吗?

  用数字来回答上述问题,答案就是,他们的确想看。目前Twitch的月活跃用户数量已经增长到了5500万,根据今年二月发布的数据显示,其高峰期的流量比Hulu,Facebook,Valve,亚马逊,Pandora,以及Tumblr还要高。更重要的是,游戏玩家是一群参与度很高的用户群体。根据Twitch于2013年发布的数据,该网站上58%的访客每周会观看20小时以上的游戏,其黄金时段的观看人数平均数量达到了54万人,比很多有线电视网的观看人数都要多,比如广受年轻人欢迎的MTV(46.5万观看人数)和SyFy(46.4万观看人数)。

  他们都在看什么游戏?

  Twitch的用户兴趣非常广泛,而且多样,下面就介绍一下他们最喜欢看什么样的游戏:

  电子竞技:竞争类游戏是Twitch平台上最受欢迎的游戏类别,这些游戏会有很多大型比赛,也吸引了很多人注意。 这些游戏包括《英雄联盟》,Dota。

  2,以及使命召唤。如果你不是一个游戏玩家,可能从未听说过这些名字,但是这些游戏在线上有数百万的玩家,而且相关比赛也吸引了很多人的眼球。去年十月在洛杉矶举办的《英雄联盟》冠军赛吸引了总计3200万人观看,而同时观看比赛的人数达到了820万。相比而言,YouTube上观看人数最高峰发生在去年极限运动员Felix Baumgartner直播的太空跳跃,观看人数为800万。

  Minecraft:Minecraft是世界上最大型的游戏之一,在PC、Xbox、PS3、以及移动端的下载量超过了5000万。它是一款巨大的沙盒游戏,也是Twitch上最受欢迎的游戏之一,每天有近1万人广播自己的游戏视频。

  竞速破关类游戏:你可以在上面快速观看某个玩家整个赛季的视频压缩包,Twitch把这类游戏打造出了“艺术”形式。

  创造性体验:今年二月,超过一万人联合起来玩儿了一款独立游戏Pokémon,花了整整三周时间才完成。Twitch利用自己的流媒体服务的聊天功能,可以让观看者直接在聊天窗口里面输入命令来操作游戏人物的行动,效果非常好。

  视频游戏公司是如何看待Twitch的?

  游戏开发公司和发行公司已经快速适应了Twitch,因为这是一种可以直接和粉丝进行交互的方式。2K Games,Minecraft开发公司Mojang,Epic Games,索尼,英雄联盟开发公司Riot Game,以及其他游戏开发公司都利用Twitch平台,在上面组织玩家社区活动,发布流媒体内容,以及推出新游戏视频。此外,Twitch也受到了很多游戏大会的欢迎,包括E3,PAX,Gamescom,以及Minecraft年度大会MineCon。

  玩家都有谁?

  Twitch最近表示其平台上的广播游戏数量有100万人,用户范围非常广泛,有些用户会在自己的朋友圈内分享视频,有些用户则是Twitch的合作伙伴,他们可以从Twitch的广告收入中获得一定分成。想要成为合作伙伴,用户必须要向Twitch申请,并且自己的频道内的观众数量必须要达到一定标准。

  玩家还能在Twitch上面赚钱,他们可以向粉丝要求订购自己的游戏频道,每月订购费为五美元。由于Twitch已经整合进了下一代Xbox One和PS 4游戏机,之前很多分享游戏视频的障碍也都被搞定啦。今年三月,Twitch流媒体在Xbox One上登录,仅在第一周,Xbox One上面的游戏播客(视频分享)数量就占到Twitch总量的22%。

  收购之后,下一步是什么?

  这个问题很难回答,实际上,之前用户很担心Twitch被谷歌旗下的YouTube收购,因为YouTube上面对侵权内容审核非常严格,甚至游戏中的音乐也会涉及到,这让很多制作游戏视频的玩家无法接受。当之前谣言四起的时候,Twitter上还发起了一个纪念Twitch的主题活动#RIPTwitch。

  但这次被亚马逊收购之后,人们的反应就没有那么过激了。

  亚马逊目前还没有对此事发表声明,但是Twitch多大程度地保持独立性,值得我们观望。Twitch品牌似乎对于他们的粉丝来说非常重要,或许亚马逊还是会保持其独立运营吧。

  from:互联网

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