2014年08月15日 13:40

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2014年Q2移动互联网产业报告汇总

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  上月,新浪游戏整理了2014年度第二季度各渠道发布的手游数据报告(2014年Q2手游数据分析汇总:中重度手游领跑),今天,新浪游戏产业频道又为您整合一批2014年第二季度移动互联网与移动游戏的行业报告,包括360平台Q2 App报告、2014Q2移动游戏产业报告、2014Q2百度移动互联网趋势报告、国泰君安发布的电视游戏深度研究报告以及百度移动游戏7月数据,希望能对各位读者有所帮助。

  360平台Q2 App报告:手游盗版泛滥成灾

  据游戏工委联合市场调查机构的调查数据显示:2014年1-6月,整个游戏市场达到496.2亿,增长46.4%,高于去年,其中移动游戏125.2亿,增长394.9%。伴随着这种高速增长,很多厂商用粗制滥造的盗版游戏骗取玩家下载,导致手游行业盗版横生、侵权泛滥现象日益严重。

360平台Q2 App报告:手游盗版泛滥成灾

  盗版问题一直被国内App行业所诟病,其中以游戏类App尤为严重。据360移动开放平台最新发布的《2014年Q2移动互联网APP分发行业报告》显示,平均每个App有26.3个盗版,游戏类App盗版泛滥成灾,模拟辅助类App的平均盗版样本数最多,高达47个,而动作冒险、体育竞速类App平均盗版签名数最多,达到7个。

  完整版报告链接(手机端入口):http://dev.360.cn/m/hybgq2.html

  完整版报告链接(PC端入口):http://dev.360.cn/da/hybgq2.html

  2014Q2移动游戏产业报告:手游收入达51.7亿

  2014年4~6月,中国移动网络游戏市场(中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。

2014Q2移动游戏产业报告:手游收入达51.7亿

  本季度移动网络游戏市场规模再度提升,一是来自于采用中、重度系统的轻游戏。二是来自于拥有优质IP的移动网络游戏,此类产品不仅拥有快速聚拢用户的能力,而且表现出持续时间较长的盈利能力。

  完整报告下载:http://www.izhike.cn/subject/1183452453

  2014Q2百度移动互联网趋势报告出炉

  近日,百度移动发布《2014Q2移动互联网发展趋势报告》,作者节选其中部分和移动游戏行业相关的数据与大家进行分享。

2014Q2百度移动互联网趋势报告出炉

  数据报告指出,2014年Q1我国智能机出货量首次环比下滑,4G成为Q2回升的主要动力,智能机出货量短暂下滑并未影响智能机大盘的增速,人口普及率已超30%,用户换机周期越来越短,智能机大盘中出现大量“二手机新增”用户。

  报告下载地址:http://developer.baidu.com/report/

  国泰君安:电视游戏深度研究报告

  本报告从电视游戏市场的政策趋势、驱动力、市场空间、产业链等多角度进行分析。发表于2014.6.5。

国泰君安:电视游戏深度研究报告

  我国电视游戏未来发展空间巨大,2017年市场规模有望达300亿。智能电视/机顶盒的普及以及自贸区内电子游戏运营禁令的解除,将推动电视游戏市场爆发式增长。

  而电子游戏行业政策的解禁和智能电视/机顶盒的普及,将推动电视游戏行业迅速增长。重点推荐:歌华有线、浙报传媒、东方明珠和百视通。

  百度移动游戏7月数据: 精细化运营力量再度释放

  近日,百度移动游戏发布了7月份手游数据报告,从新游上线、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等四大维度揭示了手游研发的趋势和受追捧程度。

百度移动游戏7月数据: 精细化运营力量再度释放

  7月份,百度移动游戏加大了新游上线的频度,该月新上线手游达260款,突破了6月份的183款,环比增长42%。其中重点新游共计47款,其中网游占22款,单机占25款。在数量方面,重点单机游戏上涨幅度明显。而新上线网游中,《一又二分之一的夏天》、《去吧皮卡丘》、《剑魂之刃》、《萌将冲冲冲》等游戏表现势头抢眼,备受玩家青睐。虽然巴西世界杯闭幕,但足球类手游热并没有彻底消退,7月又有5款足球类手游上线。

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