2014年08月12日 17:20

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外国人看CJ:中国能否统治全球游戏行业?

  近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:

  坐上上海的磁悬浮列车,我忍不住开始想中国和美国的先进程度对比到底如何。时速高达268英里每小时,只需7分20秒的时间就可以到达浦东国际机场,这是现代工业的典范,也是中国商业和技术进步的标志。但是另一方面,中国还有很多老旧的东西,留在了历史的尘埃之中,这种对比非常的强烈。

  我这次来中国的任务是参加ChinaJoy展会,它在10万平方米的场地举行,四天吸引了超25万观众到来,是美国知名电子消费展E3的5倍。

  毫无疑问,中国是全球游戏产业最火爆的市场,PC游戏领域的规模达到140亿美元,移动游戏市场达29亿美元,另外还有刚刚兴起的游戏机市场。中国本土的游戏开发商有很多,比如上市公司:腾讯、网易、畅游和完美世界等,还有私营的巨人公司等,另外还有一些专注移动游戏的公司,比如拓维、CMGE、游道易还有刚刚上市的乐逗母公司创梦天地。当然还有很多的国外的游戏开发公司,比如Spicy Horse Games等他们都积极参与中国的游戏市场。

  另一方面,中国的游戏公司并不满足现有的市场,而是积极在国际市场进行收购和投资,比如阿里投资了移动游戏公司Tango和Kabam等;腾讯投资了Epic Games等。其实2013年游戏行业内最大的10个收购交易,有9个来自亚洲。

  很多西方的游戏行业人士都认为,今后10年将会有很多的欧美游戏公司被中国人收购。其实像Zynga这样的公司,处境并不很好,在苦苦的挣扎;而很多其他的欧美游戏公司的营业额,甚至不如腾讯公司一个游戏部门的营收高,因此很多的欧美游戏公司都积极进入中国市场。比如微软计划9月23日发布Xbox One游戏机,当然他们无疑也会面对非常大的挑战,而中国公司的优势是价格便宜。

  而根据我一个外国人的观察,中国人的生活已经不能没有手机了,他们吃饭的时候会经常掏出来看手机,而且极度频繁,等人的时候会玩游戏等等。而像微信这种通信工具的流行,让他们更多的被黏在手机上,当然这要得益于不断更新的通信基础建设。

  有分析称去年中国的移动游戏市场增长了93%。那么这是否说明中国的游戏公司要占领世界了呢?其实这跟当年的日本游戏公司的发展有类似的情况,比如任天堂、索尼等等,他们也曾竭尽全力的去征服全球游戏产业,但是美国的游戏公司还是守住了他们的领地。

  而腾讯还是意识到了这个问题,所以才大规模的收购美国游戏公司,但是收购的过程并没有简单粗暴,因为那样的话,会把有才能的人赶走。腾讯游戏副总裁王波表示,他们不会以财大气粗的形象出现,只是为了买下某个公司,他们更在意的是背后的游戏开发团队。腾讯知道自己的优势,也有资金的支持,对于亚洲市场也有很好的理解。王波表示,15年前中国还没有游戏市场,所以中国最顶尖的游戏人才也就有15年的经验,但是美国的高级工程师们经验要更多了。

  另外一个问题就是创新,因为很多人都认为中国的游戏产业就是在克隆和山寨。出于这个原因,很多欧美的游戏公司不愿意进入中国市场。

  研究机构Niko Partners的分析师表示,西方的游戏公司的最大优势是不断的创新,而中国公司的优势在巨大的资金支持,所以在跟西方公司的竞争中很难有什么巨大的机会。虽然资金很重要,但是它并不是全部,很多成功开发者的故事都能证明这一点。而中国的游戏开发商的产品,很少能在国外有大量的用户群体。所以这些中国的游戏公司要想在全球胜出,并不是件容易的事情。而西方的从业者对于这一点,也不能放松警惕。

  毫无疑问中国的游戏市场今后将会更加的开放,这一点没有人能够阻拦。但是一个地区的游戏公司统治全球的想法其实是很可笑的,看一眼游戏世界的地图,你就能看到有这么多的新创公司、市场分析公司,而它们分布在全球各地,蒙特利尔、赫尔辛基、洛杉矶、西雅图、旧金山、阿姆斯特丹、柏林等等,而且还在不断的增多。

  所以游戏将是一个全球参与的行业,而中国会是其中重要的成员,他们还在不断地争取自己的地盘,远未终止。

  From 创业邦

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