智能手机无所不能,正在取代其他消费电子设备。在日前美国举行的一次计算机图形技术大会上,微软研究院展示了一项新技术,可以通过摄像头,将智能手机转变为类似微软Kinect的游戏体感控制器。
最近,美国SIGGRAPH大会举行,这是美国计算机学会主办的全世界图形图像领域的一次行业大会。包括微软在内的许多厂商,也展示了有关计算机图形领域的最新成果和产品。
微软此次展示的产品数量众多。而其中的一项技术,和移动设备关系密切。
微软研究院雷德蒙总部和英国剑桥分支机构的研究人员,发明了这一技术。据悉,通过智能手机的微软Webcam摄像头,以及专用的景深传感器,智能手机可以充当一部红外摄像头,捕捉到用户头部和手部的动作。
在用电视机或显示器使用视频游戏时,用户只需要将这一智能手机放在屏幕上部,就可以实现Kinect体感控制设备的功能,当然,智能手机还无法完全替代一部全功能的Kinect。
微软这一技术,也可以更好的识别挥手等动作,从而用于其他手机软件的操控。
值得一提的是,在智能手机行业,手机对于传统2D图像的识别,正在进入囊括景深的3D识别时代,即手机可以判断用户头部或是手部到手机的距离。比如亚马逊的Fire手机,就利用四个摄像头,捕捉用户动作和位置,实现了名为“动态视角”的3D显示技术。换言之,用户在看手机屏幕时,测一下头,可以看到另外一侧的不同画面。
from:IT之家
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