2014年08月11日 15:15

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损

  8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。

  微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿美元,增幅为72%。 ”

  对微软的游戏部门而言,最新的数据无疑是另外一则坏消息。今年年初曾有报道称,微软Xbox One的销量远逊于索尼的PS4。当时的数据显示,索尼在2013年销售出600万台PS4,而微软同期仅销售出300万台Xbox One。

  微软此前发布的报告还显示,Surface平板电脑业务依旧处于亏损之中。自该公司在2012年推出第一代Surface平板电脑以来,该产品已累计给微软带来了17亿美元的亏损。根据微软在7月22日向美国证券交易委员会提交的8-K文件显示,在截至6月30日的公司第四财季,Surface的销售总额为4.09亿美元。不过与前两个财季不同,微软并没有披露与Surface业务相关的营收成本。微软2014财年Surface业务的营收成本总额为28.72亿美元,而该项业务的营收总额为21.92亿美元。这也就是说,该业务在2014财年的亏损为6.80亿美元。Surface业务在2013财年的营收成本为19.02亿美元,销售总额为8.53亿美元,因此当年的净亏损为10.49亿美元。

  from:腾讯科技

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn