日前,日本著名游戏公司万代南梦宫(BANDAI NAMCO)公布了2015财年第一财季(2014年4月1日~6月30日,以下简称Q1)财报。财报显示Q1该社总收入为1225.4亿日元,比上财年同期增长15.7%。营业收入为168亿日元,较上财年同期增长26.2%,这主要得益于玩具妖怪手表和街机游戏《偶像活动》等作品的热卖。
在随后的财报答疑中出现了大量针对玩具版妖怪手表的提问。玩具版妖怪手表即游戏《妖怪手表》中角色所佩戴的手表的实体玩具,实体版妖怪手表消耗妖怪硬币,妖怪硬币有各自不同的稀有程度。借助游戏与动画的流行,实体玩具的销量也随之飞涨。财报答疑中,万代南梦宫对玩具版妖怪手表在当财年的预期收入进行重新评估。该社表示:“进入本财年之前,对于妖怪手表的年收入预期为70亿日元,但现在Q1已经达到了65亿日元,Q2过后的累积收入可能会破百亿。而全财年的收入可能是当初推定总收入的两倍”。
现在,玩具妖怪手表、妖怪硬币已经引发日本社会现象,各地出现一币难求的情况,很多家长和大朋友会选择彻夜排队的方式来获得妖怪硬币,更多的人在抱怨:“这样一款给孩子准备的玩具却让孩子买不到!”。万代南梦宫则在财报答疑中再次向妖怪硬币的缺货现象进行致歉,针对这一现象,该社表示:“此前多靠船运,现在针对一部分地区改为空运。与此同时加大了妖怪手表和硬币的产量。今年5月时,公司内部进行了产品产量调整:原计划在2015年3月结束前(也就是2015财年结束前)出货一亿枚妖怪硬币,现在在出货数量不变的前提下,将时间线提到了2014年12月底。……(中略)为了将产品尽快上市、让顾客可以尽快买到,我社将在今后加强相关体制以解决目前局面。”
而针对万代南梦宫旗下固有玩具产品,有人提出了是否会遭受妖怪手表冲击的疑虑。万代南梦宫则表示:“固有产品与新产品目前处于相互带动的状态,正因为妖怪手表的热卖,所以本社在(日本)国内的玩具事业呈现整体上升事态”。这一回答给人感觉并非是正面回答,而是以迂回的形式进行了宏观说明。
from:网易游戏
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 万代南梦宫新游上架!少女与战车:现在就压倒怪兽 2014-07-21 15:19:36
- 通耀联手万代南梦宫 《数码宝贝》手游入华 2014-07-11 09:28:26
- 万代南梦宫旗下《幻想传说》即将被下架 2014-07-09 10:02:25
- 久游携手万代南梦宫 代理两款机动战士敢达游戏 2014-06-25 17:15:39
- 不玩音乐玩冒险 万代南梦宫新作"太鼓达人"RPG将发布 2014-06-23 18:35:03
- 万代南梦宫年内将在中国推出《海贼王》手游 2014-03-27 16:38:06
- 由万代南梦宫开发的《羁绊传说》现已上架 2014-03-04 16:20:41
- 外媒曝南梦宫万代与DeNA合资手游公司将解体 2014-01-22 10:17:19
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn