2014年08月05日 09:48

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武汉中媒赵祎:《艾伦大陆》所有亮点都在细节

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  在ChinaJoy举办期间,武汉中媒以其旗下的自研手游《艾伦大陆》为主打作品,召开了媒体见面会,会后,新浪游戏对武汉中媒华北事业部副总赵祎进行了专访。

武汉中媒赵祎:《艾伦大陆》所有亮点都在细节武汉中媒赵祎

  针对一些业界的朋友对武汉中媒可能并不太了解的问题,赵祎解释说,公司从成立到现在,几年的时间,可能和行业正式沟通的机会还不多,这同时也说明了武汉中媒在起步阶段的时候,就具备了一定的前瞻性和布局性。

  武汉中媒的电商平台、研发、运营,包括门户网站,这些都是在这家公司创业之初就有所布局的一个节点。它们未来会有它们之间不同的联系,从整体上来说,这些布局,都是为互联网以及移动互联网所做的布局。希望在未来一年的时间里,可以让大家看到武汉中媒在这几年落实下来的一个努力结果的展现。

  关于公司手游业务现状,赵祎介绍到,研发方面,目前武汉中媒有三到四个研发线在同时运作,而代理发行方面也在做一些沟通,从公司的角度来说,更希望做品牌化,游戏选择也以精品化为主,求稳不求快。同时,在自研方面,公司更希望研发团队可以扬长避短,可以在重度产品的发展上,把武汉中媒的经验慢慢地通过接下来的产品陆续体现。

  除了《艾伦大陆》外,公司内部还有两三款在定型做研发,在今年年底到明年年初的时间段内,也会陆续和大家见面。虽然这几款产品均为重度产品,但在内核表现上还是有所不同的,重度产品并不代表去把《艾伦大陆》进行翻皮,公司更注重去理解用户的游戏设定和需求理念。

  谈到中媒现阶段的主打作品《艾伦大陆》,作为3D回合制手游,不免要被用户与其他3D回合制手游进行对比。赵祎表示,这可能是大家近期也比较关注的问题,尤其是随着最近不断有一些回合制游戏在开拓市场。赵祎的看法比较乐观,他认为3D回合制应该算是武汉中媒的一个特色之一,这个是不可分割的。

  作为一款3D的5A级回合制游戏,这是公司给它的定义。从行业来说,慢慢的有用户在关注回合制,这是一件好事,这也是在为回合制游戏培养市场。赵祎说:“其实我们可以看到,魔兽这个游戏非常经典,正是这款游戏给中国游戏开辟了一个先机,在这之后,才有更多的MMORPG游戏孕育而生。所以现在回合制的游戏受到越来越多的关注,也恰恰是我们这个游戏立项之初,想达到的一个效果。”

  因为是做市场出身,赵祎说,可能很多游戏在上市前,公司都会做一轮突击的包装,把特色亮点和玩法介绍一番,这个从端游到现在几乎都在这么操作。这样并没有问题,但是对产品的理解不够深入。赵祎表示,对于《艾伦大陆》来说,用户可以通过游戏的细节去理解,游戏所有的亮点,都在于细节。

  赵祎举了个比较简单的例子,作为一款回合游戏,为了增加游戏效果,公司在配音方面下了很大功夫。在做了市场调查后,公司得知了真正喜欢这种游戏题材的用户,对《指环王》系列非常有兴趣,他们很喜欢里面的一些精灵语的东西。恰巧《艾伦大陆》的游戏中也有很多种族的概念在里面,于是公司为了去做配音,专门去找了相关语言的专家,对游戏内内容进行逐字的翻译,再到国内来找一线的配音演员完成配音。最终的效果,让很多体验过的用户有了一种热血沸腾的感觉。

  赵祎觉得,所谓的重度游戏是什么?并不是有多少种玩法,而是用户对这款游戏所流露的感情有多少。所以中媒在做游戏设计的时候,更多的时候是在倾注研发团队自身对游戏的理解,考虑如何让用户投入更多的感情在里面,这才是延长一个游戏生命周期的最好方法。好的游戏,是需要靠时间和用户的接受度来慢慢证明的。

  现阶段来说,武汉中媒不管是从游戏、电商、还是门户来说,都是独立发展的一个方向,在大的未来的布局上来说,各个事业部质检都是有紧密联系的。赵祎觉得,公司所具备的研发和运营能力,自研自运所带给用户的是一个更好的终端体验。武汉中媒希望未来公司自身的大平台可以实现打通,最终完成在移动互联网的整体布局。(LAU)

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