2014年08月02日 13:43

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卢小旭:手游音乐需求激增 主机市场还需等待

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  8月2日,小旭游戏音乐CEO卢小旭接受了新浪游戏专访,就目前行业中对音视频产品的需求以及未来发展计划等问题进行了解答。

小旭游戏音乐CEO卢小旭小旭游戏音乐CEO卢小旭

  小旭音乐最近在上海、广州、成都三地开设了分公司,主要原因是?

  卢小旭:我们在以上三地开设新公司的主要目的是为CP提供本地化服务,因为这三个城市是目前cp的主要聚集地。这几家分公司是在今年年初建立的,有商务,也有作曲,既有从北京本部调过去的职工也有在当地招聘的新员工。

  新公司的音乐业务构成都是哪些游戏?

  卢小旭:目前我们的单子都是手游产品,产品数量非常多,周期很快,但音乐需求的数量不多。手游厂商和之前端游厂商的需求不同,他们要求效率比较高,音乐音效也追求短平快。

  XboxOne和PS4已进入中国市场,小旭音乐如何看待这块领域?

  卢小旭:我们非常希望能够制作家用机游戏的音乐,毕竟大型游戏对音乐的重视程度是非长高的,不过现在尚无法得知有多少国内厂商想要研发。我们之前制作过《古剑奇潭》系列的音乐,但目前还没有收到制作XboxOne版《古剑奇潭》重制版音乐的需求,现在的主要工作是放在《古剑奇潭OL》上。

  小旭音乐新增的视频业务情况如何?

  卢小旭:目前的手游客户中对视频需求很高,尤其是iOS8对应用提出了演示视频的需求,所以未来视频很有可能成为未来手游开发商的刚需。

 

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