移动游戏大会 移动游戏聚变与发展一
7月31日消息,2014世界移动游戏大会今天在浦东嘉里开幕,在开幕式结束后,高峰会首先进入“十变五化——移动游戏产业的聚变”主题,国内外企业嘉宾针对移动游戏产业近两年的爆发与聚变,分别做了分享演讲。
百度副总裁张东晨就“多维助力产品精细化运营”为题,进行了演讲。张东晨表示,从百度的平台上大家就可以看到,中国手游用户增长是非常大的,用户对手机游戏的关注度在提高,同时,营销推广的方式越来越丰富,营销推广与风险控制同等重要,对于大CP来说,有一定的承受能力,而对于中小型CP来说,风险带来的后果可能非常严重。

那么百度游戏是如何帮助CP用小成本做到大效果?张东晨提到,比如在世界杯前后,足球类手游搜索明显提高,张东晨建议,强势IP特推要主动贴上去,比如《来自星星的你》,关于星星的关键词搜索就是非常高的。除了线上方面,百度也做了很多线下推广,比如在做《保卫萝卜》的推广时,百度做了一个线下送萝卜的活动,这些都是有助于游戏品牌成长的。
在为中小型CP提供帮助方面,中国联通沃商店副总经理陆洋也表示,三个运营商的双百计划,就是以扶持优秀中小开发者,助力产业健康发展为目的,希望可以为游戏产品提供多方面的支持。

针对入选产品类型,陆洋提到,对于中轻度产品来说,推广效果更好,在这些产品当中也有很多中小团队,甚至几人团队产品,都已经进入到了双百计划当中。
而作为研发方面的银汉首席信息官邝小翚则分享了银汉在研发方面的心得,他提到,这么多年,自己和公司得到了一个道理,就是做精品化游戏,游戏的生命周期不会短。公司强烈主张创新开发,鼓励每一个团队进行创新行为。同时,除了创新,还需要前沿的技术支持。对于银汉来说,公司将技术核心分配到几个方向,比如运维支撑能力、数据经营与分析能力、平台综合开发能力、产品技术实现能力、产品评估能力。

同时,来自海外的厂商代表,也进行了移动游戏方面的心得分享。谷歌全球游戏合作伙伴关系总裁Sergio Salvador就“适配盈利助推业务发展”为主题,进行了演讲。

针对如何将游戏货币化做得更好的问题,Sergio Salvador表示,我们自己的愿景,对于大家在座的开发者来说,提供这样一个生态系统的工具,让大家把游戏现金化,获取利润的工具整合在一个平台当中。而且我们提出,能够提供正确的人才、合适的工具,让每一个人都能够保证说你能够让自己的用户当中所使用,玩过你游戏的用户当中,都能够换取你现金的收入。但是我们必须要一下自己一个问题,你是不是觉得说,如果说99%的用户都可能没有办法从那边赚钱的,但是还是说你要100%的用户都要赚钱?还是说只愿意赚1%的用户?从Google层面来看,我们希望自己的模式对大家来说是更有用的。
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