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7月30日,2014年ChinaJoy在上海开幕。演讲结束后,奇虎360科技副总裁陈杰女士接受了新浪游戏等媒体记者的采访。针对360对CP的支持政策、2014年上半年手游趋势解等内容,陈杰进行了深入解答。 陈杰认为,目前在安卓市场中手游渠道呈现多元化的发展趋势。她表示:“渠道不可能一家独大,也不可能一家完全的垄断。每家渠道应该把自己的重点专心的去做好”,“我相信每家渠道都会有自己发展的重点和特色,只要大家把用户放在第一位,把开发者放在第一位,我相信每家渠道都有很大的空间的。”
对于360是否会发力游戏盒子市场这个问题,她表示360作为一家创新型的互联网公司,肯定会在一些新领域去做尝试。事实上,目前360已经完成了一个电视助手的产品,并在电视游戏方面也做了一些尝试。但陈杰认为,这些产品还需要进一步的优化完善。
此外,她表示,对整个手游行业来说,目前休闲游戏依然拥有巨大的市场空间,这主要是由于中国的休闲游戏用户数量高出其他国家数十倍。但与其他国家相比,国内休闲手游的付费率仍然偏低。而重度游戏的高付费用户的比例在大幅度的提升,这证明了重度游戏的高付费是有很大的增长空间。因此,休闲手游与重度手游都具有相当大的机会。
最后,她对360的CP扶植政策进行了解读。她阐释到:“针对于中小的开发者来说,360会有一个五万元的免费推广计划,并且在三个月内,如果收入流水没有到50万,我们是不分成的策略。针对我们的一些联运厂商来说,我们还会给他们提供专业的游戏运营建议以及全方位的营销策略。”而对于所有拥有好内容的CP,360会拿出很多优秀的IP给到优秀的开发者,让他们在做好游戏的基础上可以锦上添花。(infimary)
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