从低俗营销到创意为王 2014CJ大变身
ChinaJoy作为中国最大的游戏展会,汇聚了国内外游戏行业所有人目光,在这场游戏盛宴上,游戏厂商费尽心思想要抓住媒体和玩家的眼球,成为万众瞩目的焦点。每年CJ展会,各游戏公司都想让在短时间之内拉到视觉流量,于是,我们看到了形形色色的花样营销,各种打低俗擦边球的策略都在“有条不紊”的进行着,但最终能够让人记住的还是有创意的营销。
先从低俗卖肉营销说起
每每CJ期间,成队的美女是游戏商最常用的招子,利用美女来获取博头条的筹码,继而大批量的妹子抱着一战成名的心态走进了CJ站台之旅,然而,就此走红的只有极少数,她们出名手法堪称新奇,用实际行动告诉你,出位不可怕,只要不突破相关部门的底线,就可以在低俗这种路上至死不渝,用满腔热血加一盆狗血博得了头条的机会让自己成为CJ传说级人物。
最早的晴天女秘书把游戏LG贴到了酥胸上,在第一时间让无数人发现,胸不仅能喂奶,还能做广告,这也导致事过几年,每年CJ她们都会犹如江湖中传说的高手一样,被拎出来游媒。
本来我记忆犹新的是某款游戏妲姬的COS,在CJ大会上欲说还休的让自己露底,某处飘飘欲动的毛发让人浮想连翩,自然,她这一盆狗血的露底让其成为了那年CJ传奇的人——但是,她让人记住的是毛和妲姬,那个露底的妲姬,没人记得她是谁。
但这个传奇在2012年被突破底线的雅典娜超越了,中青宝上下其露的雅典娜在那一年刷新了所有星迷小伙伴们的三观,他们纠结自己心中的女神就这样的奔放了,当然,最终上下其露的女神被请出了CJ大会,但是她留下了她的传说。
除了这些露肉的露底的,那一排排的大腿一排排的大胸都已无人提及,太多了,已成为疲劳,另一些厂商另辟新径开始了请风姐、伴乞丐、和尚念经、强吻等一系列能引起话题的事件,但是,这些事件只能火一时,甚至于连一次头条都无缘,而最终被传唱的是有创意的经典营销事件。
创意为主的品牌营销
很多人都会说什么样的营销能够让人记住。我想了一下,在有一年的CJ展会上,巨人新资料片生儿育女推出,那年巨人推出了一个最成功的营销事件——拍一下又不会怀孕,这一事件把游戏新资料片推到水面,而事件的创意人自此也成为了业内知名人士,这就是创意营销的魅力。
今年,看了一下CJ比较有特点的要属专业瞄准为玩家省钱的APP《小伙伴AP》的创意营销了。《小伙伴APP》在CJ展会竖了一个很大的牌子,上面书写着:“小伙伴,狗一样的APP”。这块牌子醒目的立在会场之中,想让人不注意它都难。特别在会场朋友约见,只要说我在狗一样的小伙伴牌下,绝对让人印像深刻,而最让人深刻的是这样的萌萌哒的创意还非常符合这款产品的定位。
狗一样的小伙伴,名符其实,他们用产品的特性证明狗一样的《小伙伴APP》并非是为了噱头,而更侧重的是游戏产品能够视玩家为主人,肩负起狗一样忠诚的责任。《小伙伴APP》推出了三种手机游戏省钱模式,第一,如何消费最省钱,第二,如何免费拿到游戏礼包和激活码,第三,如何忽悠媒体为你的游戏买单。而且每款游戏的消费都有金额指南,参考度堪比美食界的大众点评网。这种立足于玩家角度自然会得到玩家的支持,为游戏带去人气。狗做为人类的好朋友,从来没有人怀疑它对人类的忠诚,这样的宣传方式,即能够让人印像深刻,也能够一目了然的了解产品,不得不说《游戏小伙伴》的创意,让很多人看到了一句话营销中的无限可能。
营销绝对是一门学问,著名经济学家Goldhaber告诉我们:眼球经济是第一生产力。而在网游界中,虽然知道这个真理的人未必有很多,但是将其贯彻到底的却不是少数。文化部一纸禁令PIA飞了低俗代言,新政状态下网游营销的本质仍然没变——博出位。出位这不是贬义词,而是看谁能恰如其分,恰到好处,一展成名的途径是无限的,但是创意不足很容易就泯然于众人之间了,想要羸的头条的机会,你就应该制定好专属你游戏产品的营销计划,抢战先机。
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