2014年07月23日 14:20

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

Gungho上半年营业利润或达500亿日元

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  7月23日,日本经济新闻朝刊报道,预计Gungho的2014年财年1-6月营业利润将较去年同期增长1成,达到500亿日元左右。同期的销售额也比去年增长两成创历史新高,达到930亿日元。收益增长的主要原因是《智龙迷城》开外市场的用户进一步扩大,带来了收入提升。

《智龙迷城》与圣斗士星矢联动《智龙迷城》与圣斗士星矢联动

  6月末,《智龙迷城》的日本国内下载数突破了2800万次,同时与“龙珠”“圣斗士星矢”的联动活动也大大促进了用户消费。另外,电视广告启用了人气组合“岚”,还有在东京国际展览场举办大规模活动导致经费猛增,销售额的利润率大概维持在五成以上。

  根据报道来计算,Q2的销售额较Q1减少了14%,约为431亿,营业利润减少了26%,约为213亿。针对该报道,Gungho以“数据并非本公司发表”作为回应。Gungho的财报将在7月29日正式公开。

文/kami

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn