【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
日本在线游戏协会JOGA日前发表了今年的《JOGA在线游戏市场调查报告》,该报告收纳了2013年日本在线游戏的市场动向。
JOGA自2004年起开始调查日本在线游戏市场。受智能手机和平板普及的影响,今年的报告收录了PC、游戏机、智能手机/平板和功能机等不同平台设备的数据。调查显示,2013年日本各平台的总销售额达到了8423亿日元,其中PC和游戏机市场为1310亿日元,智能手机/平板市场为5501亿日元,功能机则为1612亿日元。
另外,2012年的PC/游戏机市场销售额是1420亿日元,2013年的数据为上一年的92%,是JOGA自开始调查以来的首次下降。
文/kami
相关新闻
- 《舰队收藏》日本市场推舰娘冷却水第二弹 2014-07-14 15:12:52
- 上半年日本主机游戏市场规模达17亿美元 2014-07-07 15:28:34
- 全球手游市场日本最赚钱 收益指标远超中国 2014-07-03 10:07:08
- IDC:苹果智能机占据日本市场半壁江山 2014-07-01 19:37:29
- 谷歌不断蚕食索尼和任天堂在日本游戏市场的份额 2014-06-27 10:17:03
- 日本禁“黄”:再探日本手游市场现状 2014-06-23 10:55:24
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn