2014年07月14日 17:02

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gumi国光宏尚:日本与中国的手游差异比欧美还大

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  GMIC2014日本站,有着高中毕业后游历东南亚和中南美30国经历的日本gumiCEO国光宏尚,就公司的海外状况和计划做了演讲。

  国光宏尚首先表示,在《勇者前线》等产品的带领下,以及收获的50亿日元增资,目前gumi的经营状况非常好。目前海外员工占了公司总员工的一半以上,分布在韩国、中国、新加坡等东南亚国家,另外借《勇者前线》的成功,也在北美设立了长期据点。

《勇者前线》全球成绩《勇者前线》全球成绩

  在海外,推广“日式游戏”是非常重要的一点。虽然在现在的日本“JRPG”是没落的象征,但全球喜欢日式RPG的人还是非常多的,《勇者前线》的成功就印证了这一点。不过,JRPG还是无法再欧美获得第一的,所以gumi接下来的海外工作就是制作更加适合欧美人的游戏。

  而谈到中国市场,国光宏尚认为,日本与中国之间的差异,比欧美等地更大,“非常难搞”。不过只要明白了日本与中国在本质上的区别,再进行合理的改进,就可能获得成功。

gumi目标全球第一gumi目标全球第一

  世嘉CEO里见治纪认为,“内容消化速度极快”中国玩家的特征。中国玩家会在网上调查分析日本运营过的数据,如果活动没出现强力卡牌的话是不会花钱的。因此也在想,是不是应该在中国先行发布比较好。

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