2014年07月14日 13:55

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

游戏主机解禁 移动时代游戏机还能火吗

  在第十届中国国际动漫游戏博览会上,由上海文广集团(SMG)控股的百视通新媒体公司与微软公司宣布,“新一代家庭娱乐中心”终端Xbox One已获得行业主管部门预审通过,将于今年9月正式对中国大陆市场发售。与此同时,日本索尼公司与上海东方明珠合作成立合资企业落户上海自贸区,将很快发售其游戏主机PlayStation4。

  这意味着,正版游戏机将正式进入中国市场。微软大中华区副总裁张永利表示,这对于微软及整个行业都是一个重大的里程碑。

  上世纪80年代中期,游戏机开始在大陆流行,但游戏机与游戏厅却一直与青少年沉迷以及赌博等负面新闻相联系。2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定自发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零附件生产、销售即行停止。

  转机出现在去年9月。2013年9月27日,《国务院关于印发中国(上海)自由贸易试验区总体方案的通知》中首次明确:“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。”

  国际游戏产业巨头闻风而动,微软公司与上海百视通共同出资成立百家合信息技术有限公司,在新一代家庭游戏娱乐领域开展全面合作。随后,上海东方明珠文化发展有限公司与索尼中国有限公司共同出资设立两家公司,负责经营相关业务。

  索尼中国战略部部长添田武人表示看好中国市场前景,“中国游戏市场相当大,只要大家配合好,这个市场一定会以非常快的速度增长起来”。

  不过,世界游戏产业巨头们在暌违14年后再次进入中国,所要面对的是迥异于美日的中国市场。2000年以后,随着互联网在中国日益普及,网络游戏成为市场主流。以盛大、完美世界、网易等网游厂商为代表的国产网游逐渐占据了近七成的网游市场份额。主机游戏实际成为小众市场。

  一位国内游戏开发商对记者说,微软和索尼首先必须解决适合中国市场的游戏品种不够丰富的问题。他认为,百视通和微软联合巨人网络、第九城市、完美世界、心动、久游网、联众等国内知名企业成立“家庭游戏产业联盟”,目的就是围绕游戏主机开发相关游戏和应用,尽快解决资源问题。百家合公司相关负责人也表示,硬件本身能够带动行业发展,让更多人在这个平台上开发更多的产品,希望更多的国内公司,比如完美世界、九城,能够做出符合国人喜好的产品。

  此外,随着智能手机等移动终端设备的普及,用户的游戏习惯也发生了巨大变化。全球移动游戏联盟副秘书长翁经午曾表示,在移动互联网时代,新生代消费者更倾向于借助手机、平板电脑等移动终端,用拇指触屏方式玩游戏。

  From:人民网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn