虽然阿里不语,盛大否认,使得阿里收购盛大五大业务的传闻不了了之,但近期两家公司不断的业务合作,甚至账号打通使得各种猜测再起。
从2014年2月开始,与资本方面的“绯闻”相比,阿里与盛大在业务方面的合作却是实情。首先是盛大将旗下大作《最终幻想14》的礼包独家授权给了天猫销售。
《最终幻想14》是盛大与全球知名游戏公司,日本SquareEnix合作开发的一款网络游戏。该作品来源于SquareEnix公司核心产品《最终幻想》系列,有统计显示,过去10多年以来,该作历代作品的全球销量过亿。
盛大SquareEnix联合开发的《最终幻想14》网游,采用传统的CDKey收费制(之后是时间收费),消费者可以购买两种“礼包”。其中一种只能通过天猫购买。销售记录显示,天猫月成交14334件,月销售额超110万。
继《最终幻想14》后,盛大新作《魔界村》与淘宝的合作更进一步。2014年7月9日,盛大宣布《魔界村》可用淘宝账号登陆,并且设立官方旗舰店,用于支付、游戏装备交易等收入相关的领域。
《魔界村》是日本知名游戏公司CAPCOM的成名作,该作在过去近30年的时间内,从街机开始,被不断移植到家用游戏机、掌上游戏机等平台。
用户平台、账号系统、支付交易曾经是盛大引以为傲的“平台”核心功能,盛大曾经以此为“卖点”吸引其他游戏公司使用盛大账号、支付等为条件的合作。使用其他公司账号登陆,对于盛大而言是第一次。由此也使得外界对盛大与阿里的资本合作再度关注。
目前一种说法是,继续怀疑双方可能展开的资本合作。
2014年2月的传闻是阿里35亿美元收购盛大包括游戏、酷6、云、文学、安智市场五大业务,这些业务将打包进入阿里数字娱乐事业群。此后,盛大游戏的私有化、原盛大文学侯小强、原酷6总裁刘博文的离职都被看成与之有关。但这一传闻已被盛大公开否认,并且此后,这所谓五大业务之一的酷6已经被出售。
不过有知情人士指出,两家公司就资产合作的谈判仍然在继续,马云和陈天桥的确探讨过并购的可能性。
公开信息显示,仅2014年上半年,阿里巴巴公开的收购投资案有12起,总金额远超100亿人民币。所涉领域包括、移动应用、文化、电商、传媒、地图等,这样的规模和多领域的收购策略之下,再收一家阿里有意进入的游戏行业,可谓合情合理。传闻中的几大业务,也可一次打通上下游。
另外一种说法是,盛大游戏已经经过隐性重组。盛大将部分业务以18亿的价格出售给国内某金融机构,准备私有化完成后,在国内资本市场再寻机会。
支持这种说法的人士认为,这一传闻至少包含了四个值得关注的细节:
首先,盛大目前正在进行或者已经完成的是隐形的重组,把业务做了一定的分配,哪些留着,哪些卖出。还未开始进行人事的调整和具体业务执行。
其次,传闻指的18亿是美元还是人民币并不确定,一旦确定大概就能猜测出出售的内容几何。盛大游戏在今年1月公布的私有化要约中,整个交易金额大约19亿美元。
第三、收购方是金融背景,所以对方可能并不是想具体控制一家游戏企业,而是希望通过盛大游戏私有化和操作回国上市,以牟利。今年4月完美1亿美元收购盛大游戏股份,被认为是看到了这里面,可预见的资本的增值。
最后,这种方案可能是盛大游戏管理层支持的一种方案,交易完成后,团队可能平稳淡出。
据业内人士分析,盛大出售业务的出发点可能有几种。首先,游戏私有化需要有大量现金,因此上述传闻具有一定合理性。其次,可能与信仰有关,盛大掌门陈天桥在获得积累后,一直有意进入到其他更加“主流”的业务,因此出售掉游戏业务也在情理之中。
From:Donews
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 盛大跨界合作春秋航空 FF14推国内首条动漫航班 2014-07-08 16:34:42
- 盛大第一国战网游好玩得根本停不下来 2014-07-02 10:32:22
- 盛大游戏Q1净利4970万美元 同比下滑16% 2014-06-18 10:54:25
- 盛大手游收入不及预期 将加强渠道合作力度 2014-06-19 14:21:42
- 筹集梦想资金 盛大传奇玩家拍微电影向青春致敬 2014-07-10 13:48:58
- 盛大代理日本Cygames手游《拼战三国志》 2014-06-11 09:48:06
- 盛大文学游戏“派”将亮相全球数字娱乐IP合作大会 2014-06-10 10:49:47
- 巨人盛大网易成立国内首个足球游戏反盗版联盟 2014-06-09 13:53:25
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn